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あきと SideBurnsM
とりあえず描画面と表示面を分けることで処理落ちしていてもちらつかないようにすることはできました。 NOWG=0:DRAWG=1 を変数宣言してください。 (画面の拡大縮小が無いのであれば、回転パターンをスプライト面に描画して敵の表紙はスプライトにしてしまうのも手かもしれませんね)
0そうだね
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あきと SideBurnsM
旧3DSなのでプレイしてみました。 おちゃめさんのサイトを参考にしてFPSも表示。 敵が20体表示されている初期状態ではFPS40で画面も点滅していました。ショットで11体ぐらいまで減らすとFPS60になり表示も安定しました。
0そうだね
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あきと SideBurnsM
送信前に圧縮、受信後に解凍ではダメなんでしょうか。 256文字に限定せずファイル全体を圧縮すればもっと効率が良くなるのでは。
0そうだね
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あきと SideBurnsM
まずはBUTTON命令で十字キーやAボタンを検出して文字を 動かしてみたりした方が良いのでは? X=10:Y=10 @MAIN B=BUTTON() IF B==#UP THEN Y=Y-1 IF B==#DOWN THEN Y=Y+1 IF B==#LEFT THEN X=X-1 IF B==#RIGHT THEN X=X+1 CLS LOCATE X,Y:PRINT "●" VSYNC GOTO @MAIN
0そうだね
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あきと SideBurnsM
BUTTON命令を複数回呼び出してメイドさんを歩かせるサンプルです。 左右移動しかしていませんが、意味がわかれば上下も追加できるはずです。
1そうだね
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あきと SideBurnsM
皆さん優しい方々かりで素敵です
0そうだね
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あきと SideBurnsM
DATA,READ,MID$,BGPUT,FOR,NEXT などの命令を使うことでできます。 まずは自分で書いてみましょう。を覆う 段階としては ・FOR文とBGPUTで画面を敷き詰める処理を書こう ・画面を覆うためにはBGが何個必要か計算しよう ・計算した数分、DATAを用意しよう ・READで読み込もう ・読み込んだ内容をBGPUTで表示しよう
2そうだね
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あきと SideBurnsM
私の日記にサンプルプログラム集があるのですが、その中に「DRIVETEST」というプログラムがRaikiさんのやりたい事をしてると思います
0そうだね
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あきと SideBurnsM
あ、URL忘れてた。 http://www.soumu.go.jp/menu_news/s-news/01ryutsu05_02000068.html
0そうだね
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あきと SideBurnsM
調べてみました。 総務省のプログラミング教育に関する研究についての報告です。 PDF2の41ページに挙がっていました。 で、それを読んで私の書き込みは間違っていることが分かりました。 変数ではなくIF文のような論理構成の概念が難しいと書いていました。あまさとしおんさんの書き込みが正しかったです。 小学生低学年にはそもそも英語や単語が機能を持つという概念も難しいと。 プチコンから離れてきたのでこの辺でやめときます。 早ければいいわけでもなく成長段階として理解できるステップがあるんですよという事なのでは。全員対象なら中学生からの方が良いかもみたいな感じですね。
1そうだね
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あきと SideBurnsM
本人の内なるモチベーションあってこそだと思うので難しいですよね。 ・質問に対して適切な回答を素早く返してあげる。 ・操作が全く分からないという子への説明の充実 ・デバッグの仕方を教える 私は苦手なのですが、ほめをもっと増やすと言うのもあるかもしれませんね。
3そうだね
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あきと SideBurnsM
・この場所で丁寧に質問に回答してくれてる方々は引き止める存在になってると思います。 ・私はプログラミングはできる人とできない人がいると思っている派なので、「自分には無理だ」と気付けるのもまた良いことなのかなと。 ・10歳には変数の概念は難しいという研究が発表されたりしてましたね。小さい子には早いのかもしれません。 ・三角関数など学校のカリキュラムで習ってないとどうしても説明が大変になる公式など分かりやすく教えられるといいですよね。
5そうだね
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あきと SideBurnsM
私も急に書き込みをしてご迷惑をおかけしました。 申し訳ないのでひとつだけナス3ごうさんのRPGのお手伝いを。 ●バグ報告 バグなのですが、ベッドで寝て夜が明けた時にもう一度上を入れるとベッドの横じゃないのに「ねますか?」と質問されてしまいます。 ●修正方法 472行目・473行目でXとYの初期化をしていますが、一緒ににXT、XYも0に初期化しておくとこのバグは起きなくなりました。同じようなイベント周りの初期化は関数でまとめておいたほうがいいかもしれませんね。 完成度高いですね。頑張ってください。
1そうだね
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あきと SideBurnsM
ひびきさんは人の手伝いとか、集めて何かしようとするとかそういう事を何度も放り出して人に迷惑をかけたのでプログラムを勉強し直してるんじゃなかったんでしょうか? また同じことを繰り返すのですか? 何々がしたいですというぼんやりした質問ではなく自分で何か書いてみてから質問してください。 もうひとつ、BGを表示したい人のために記事を書いたのに「BGの表示の仕方を教えてください」とその記事に質問するのは日本語読めるの?と思ってしまいます。
1そうだね
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あきと SideBurnsM
ソリッド・ビルダー 意味は残して違う言葉にするのが好きです。
1そうだね
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あきと SideBurnsM
肝心のつばささんの問題を修正できていないのでとりあえず公開キー出してもらった方が早いかもしれません。
0そうだね
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あきと SideBurnsM
みむさん先程の書き込みは大変失礼しました。 確認できていないのは私の方でした。 BGGETはBGOFSでずらした分も考慮してマップチップを返していました。 私の発言が間違いでした。大変申し訳有りませんでした。 嘘を書いているところは削除して余計な事を書いてしまったために迷惑をお掛けしたところと謝罪部分は残します。
1そうだね
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あきと SideBurnsM
みむさん、自分で確認していないことを「たしかできたはず」とおぼろげに書くのは回答者として無責任ですよ。 私はBGスクロール移動のサンプルも公開キーで出しています。
0そうだね
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あきと SideBurnsM
プログラム大好きさんはもうちょっと「自分で試してみる」という事をしてみた方がいいのでは? SPSET 0,0 SPOFS 0,400/2,240/2 を質問する意味があるんでしょうか。 もしくはコードを貼り付けて「このコードはスプライトを画面の真ん中に表示できていますか?少し右のような気がします」ならまだ分かりますが何もせずに質問しているように見えます。
2そうだね
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あきと SideBurnsM
ソースコード内の事なら答えますが、関係無い質問だったらここは閉じてポストしなおした方がいいかもしれませんね
0そうだね
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