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返信[1]
親投稿
式見ないと分からんよぉ
0そうだね
未プレイ
返信[33]
親投稿
(参加者名・感想はコメントではなくDATAにするとスタッフロールに出せて面白そう)
4そうだね
プレイ済み
返信[32]
親投稿
DEFを足してあげるのが一番役立ちそうだと今思った(まだやりません)
3そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
ASCやCHR$で扱う分には16bit(0-65535)
4そうだね
プレイ済み
返信[9]
親投稿
2の12乗×(90度につき1) 例えば、270度なら2の12乗×3 3=270/90 なのなの でも定数リテラル便利
1そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
1.かけ算で頑張る→2の12乗×(90度につき1) 2.定数リテラル→超お手軽
0そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
計算はプチコンがするから楽じゃね?
1そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
2のその数乗を足せばいい b14(横反転)なら スマイルツールのBG番号 + 2の14乗 → その絵が横反転で出てくる まあ意味的にはORのほうが良さそうだけどね。 というより定数リテラルのほうが見やすいよ。
2そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
見かけはUTF-16 中身はUTF-8 だっけね
3そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
左下の建物の屋根表現がすごい
1そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
その命令だけあっても再現できないバグの可能性もあるからね…(組み合わせで発症するやつ) ちなみに、うちの3.3.2で「OPTIONだけ」のプログラムで試したらこちらもSyntaxErrorです。
1そうだね
プレイ済み
返信[23]
親投稿
(というより初期色が白なのが知らんかったあああ)
0そうだね
プレイ済み
返信[21]
親投稿
GCOLORの存在を忘れて負けてしまったorz...
0そうだね
プレイ済み
返信[18]
親投稿
普通って感じの
1そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
そういえばACLSとかの画面の初期化部分はいるのかなぁ
1そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
細かいけど、色の値の255は248でもいいよね?(内部ではそうなる)
1そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
PI()のノリが分かれば関数の使い方もつかめそうだよね
2そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
というかスクショに省エネモードの色って出るんだろうか?
2そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
印刷した紙とは違って、画面の場合は背景が明るいと疲れやすい、かもね。(余談)
0そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
曖昧ですまんけど 明るさは1ドットずつ保存されてるけど 色の解像度が半分間引かれてるとか… ミーバース内のどこかには書いてあるはずだから気になったら検索どうぞ。
1そうだね
プレイ済み