Archiverse Internet Archive
投稿のみ 投稿と返信
前のページ(最近)
151 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71357
次のページ(過去)
返信[2]
親投稿
というわけで引っ張り出してみてみたところ &&や||の前後のスペースを消す DATAの最初が文字列の場合のスペースを消す (DATA "HOGE" → DATA"HOGE") などの方法が見つかりました
2そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
私も似たツール作ったけど 他に削る方法として「ラベルの前のスペースを消す」(GOTO @A→GOTO@Aみたいな)などがあります
3そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
代入の羅列を見てセーブかと思ったらロードだったのね
0そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
確かに作りにくいジャンルならあるけど作ることができないジャンルって何だ?? って感じ
2そうだね
未プレイ
返信[4]
親投稿
逆に言うとRPGが作れない理由が知りたい
3そうだね
未プレイ
返信[6]
親投稿
これは濁点を分けるプログラムだけど、FOR-NEXTとASC()CHR$()、それと96の足し引きでひらがなカタカナ変換ができる。
2そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
これはめろんさんのマミモンに提供したMSG_PUT命令の中身なんだけど 「DEC C,96」ってあるじゃろ?(※DECは引く命令) これでひらがなとカタカナで別々に処理する必要が無くなる。
1そうだね
プレイ済み
返信[47]
親投稿
もしかして: 変数名の誤り(何も入れていない変数は0なので、割る数の変数名を打ち間違えてる可能性)
5そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
"あ"と"ア"の文字コードの差と "い"と"イ"の文字コードの差は 同じなんだよね。つまり足し算引き算で同一視は可能
3そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
ひらがなカタカナとか大文字小文字の同一視、文字コードの規則性を使うと割と簡単に作れたりね…
4そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
あーEだけ困るやつだ…
2そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
次に生える場所に法則はあるのかなぁ??
1そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
やり方としてはMID$()で指定範囲をとりだした後、SUBST$()で同じ範囲を空文字列で置き換えてぶっ飛ばすとかかなぁ?
3そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
そ れ は 配 列 な の か ? 文字列変数じゃ
5そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
デフォルトの音をどうにかして、いろいろな音を作るのはたしなみの一種かもね。 録音?それは奥の手か。
0そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
「499ばんどうろ」… 「501ばんどうろ」のアレンジ。 音色を変える試作品なのでこんな番号になっている。
0そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
エラー曲についてはこんな感じですね ※番号は元プログラムの物 307の「Game Op.13 No.12」 549の「Last_battle」 610の曲名未定 615の「SPEED」
0そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
(足音は神ゲー?私の(ry)
2そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
「○○な曲」が多くて自分に草
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
レトロ風音色は@80のままです(イヤホンで聞いた時に耳に強く来ないから)
0そうだね
プレイ済み