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プレイ日記
だにえる haru2016nen
【プチ知識】 式の中の関数は右から順に実行される。
14そうだね
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だにえる haru2016nen
おそらくDATAの方が効率がいいですが、、、 DEFを利用して、 毎度SPSET…SPHOME…と打つ この手間を省くことも可能です。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
BGのページに書いて BGとして表示して BGSCALEを使うってのはどうなんだろ。 SPのページが空いてると便利な気が。
2そうだね
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だにえる haru2016nen
っサンプル 管理番号0を操作キャラ、 管理番号1~4を弾だとした場合。 X,Yが操作キャラの座標。 Nは弾のSPの管理番号(1~4をループ)
1そうだね
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だにえる haru2016nen
夏夜怪談(なつやかいだん)とかは? 四谷怪談(よつやかいだん)に似てるし。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
BGGETでキャラの下の座標にあるBGの番号 を取得して、地面のBGであれば………
2そうだね
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だにえる haru2016nen
(・д・)…え?
0そうだね
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だにえる haru2016nen
左のCAPランプが目印
3そうだね
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だにえる haru2016nen
「も」は敢えて抜いた
1そうだね
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だにえる haru2016nen
フォントは LOAD "GRPF:(ファイル名)" で読み込み可能。
3そうだね
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だにえる haru2016nen
「まじっくすと~り~」の るかか氏は改造を施して出力しているという
3そうだね
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だにえる haru2016nen
他人の作って→他人の作った
1そうだね
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だにえる haru2016nen
一応、ジャイロセンサーやマイク等の特殊な 入力情報も取得できます。 (NFCやカメラは不可) また、他人の作ってプログラムも ダウンロード出来ます。 そのため、自身がプログラミングが全く 出来ずとも楽しめます。
2そうだね
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だにえる haru2016nen
このソフトは「プログラミングツール」です。 ゲームのように予め目的が設定されてる とかではないので ACT,RPG,STG,SLG,ADV... 音ゲー、お絵かきソフト、自動計算ソフト、 好きなものを作れるやつです。 メモリや処理速度が許す限りほぼ 何でも作れます。
2そうだね
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だにえる haru2016nen
「プチコンで高校生活」とは一体…!? まさかプチコンVRを作ったのか…! すごーい。 ( ´-`)。oO(「高校生活でプチコン」では)
0そうだね
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だにえる haru2016nen
LOCATEと変数の合わせ技。 キャラの表示部分を LOCATE X,Y:PRINT "∞" にして、 変数Bの値で X,Yの値を変える。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
引数を 「1,0,14,15,304」にしてみて。   X1,Y1,X2,Y2 としたときに X1<=X2 && Y1<=Y2 じゃないとエラるから。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
「2体のキャラを使った謎解き」 に発展させてもいいと思います。 十字キーでAのキャラ、 ABXYでBのキャラを操作する感じにして。 A,Bがそれぞれ別のフロア (上画面と下画面で分ける?) にいるようにして、Aがいるフロアのボタンを 押さないとBのフロアの道が開かない ってな感じで。 リトライ等はLRに振ってしまえばなんとか。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
面白いですね。 個人的に画像のステージが気に入りました。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
なんとか解決しました。 ありがとうございました。
0そうだね
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