Archiverse Internet Archive
投稿のみ 投稿と返信
前のページ(最近)
133 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53357
次のページ(過去)
返信[3]
親投稿
また、ACLSはここでは不要な処理が多い、プログラムの最初以外は、CLSが良い
1そうだね
未プレイ
返信[2]
親投稿
BUTTON(2)の判定は 1ループの時間 = VSYNC 1 が要求される(WAIT 10だと押しても無視される可能性が高い)
0そうだね
未プレイ
返信[9]
親投稿
といっても、プログラミング言語にもオーバーロードと言って、同じ名前でも違う効果(プチコンで言うとDIALOGなんか)があるものもあるので、その手のややこしさは自然言語に限ったことではないかもね。
3そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
自然言語なんてそんなもんだよな(プチコンコミュらしい感想)
4そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
なかなかいい命令覚えてるね あとIF-THENとWHILE-WENDとBUTTON()を覚えればなんかゲームになるんちゃう?
4そうだね
プレイ済み
返信[9]
親投稿
厳密に言うと「点数を表示する」も完成してなくて直しがいるんだけどね…
0そうだね
未プレイ
返信[8]
親投稿
ちなみに、今のプログラムは「点数を表示する」だけなので、ゲーム本体はこれから作るのです。
0そうだね
未プレイ
返信[7]
親投稿
それなら 15行目 18行目 19行目 は消してもいいかもね。 後、最後が「+」で終わってる行があるけど、「式が途中だよー」と怒られるので、最後の「+」も消しときましょう これは「エラーを無くす」作業です。完成はまだまだだよー。
0そうだね
未プレイ
返信[5]
親投稿
ここからは実際に「プログラムを作る」作業をしますが、 その前に、 15行目 18行目 19行目 について、 「なんでそうだと思った?」「なにをしたいのか?」を教えてください。 そうじゃないと直せないので。
0そうだね
未プレイ
返信[4]
親投稿
ここで、質問者さんが貼った画像を見ましょう。 19行目を見てください。 命令がありませんよね? だからプチコンに「SyntaxError」(文法エラー、簡単に言うと意味不明) と言われてしまうのです。
0そうだね
未プレイ
返信[3]
親投稿
順番前後して失礼。 文法(お約束) 命令 引数,引数 1つの指示を書く順番はこうなります。 1.命令を書きます。 2.スペースを空けます。 3.引数を書きます。 4.たくさんあるときは,で区切って並べます。
0そうだね
未プレイ
返信[2]
親投稿
命令と引数の役割 日本語を例にすると 「ご飯を1杯食べる」の場合、 「食べる」が命令で「ご飯」「1杯」が引数です。 「○○する」が命令で「○○を」が引数というので大体あってます。
0そうだね
未プレイ
返信[1]
親投稿
文法という概念を学ぶことをお勧めします。 「デザート夕食昨日りんご」という文章は読めますか? 読めませんよね。 「昨日の夕食のデザートはりんごだった」 これなら読めますよね。 言葉というのは「普段の言葉」「プログラミング言語」どちらにおいても「一定の約束に従って並べる」必要があります。 そうでなければ通じないただの暗号です。
1そうだね
未プレイ
返信[1]
親投稿
DTREADがいいぞ
2そうだね
未プレイ
返信[16]
親投稿
警告音というよりエラーでしょ? エラーメッセージ言わなきゃ意味ないじゃん
2そうだね
プレイ済み
返信[17]
親投稿
あれ、3600なんだ… どことなくキリが悪いような…
2そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
タイトルのカーソルも 会話で出てくる選択肢も 見た目は違っても仕組みは同じようなもんなんで、どっちを先に覚えても「あ、またあのやり方でいいじゃん」って嬉しくなる
5そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
下記、式が「0または1にしかならない」とき 式 && 式 = 式 AND 式 = 式*式 式 || 式 = 式 OR 式 = 式+式 だっけね。右に行くほど演算優先順位が高いんだっけね。(他より先になりやすい)
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
それと、33行目の右側の掛け算は&&が良さげ
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
論理式とか強い… と、それより、インデント整理しよう感
1そうだね
プレイ済み