プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/23 16:22果たして、順番が狂ったのは何だったのか… 透明色は設定ミスだったんだけど… ※GRPからパレット形式画像を逆に生成しています。0そうだね プレイ済み2017/11/02 23:05:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2017/04/23 16:05:53mkIIの32px敵スプライトを持ってきました。 3号のデフォルト素材、32*32の敵のバリエーションが少ないので需要ありそう。 と思ったんだけど、なんかやらかして透明色と順番がしくじったので調整中…9そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 23:05:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/23 16:03良い感じ1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:06:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/23 15:44あ、それ16進ってやつだ &HFF+「ホームページとかで使う6桁のやつ」でその色が使えるよ &HFF800000(CSSとかで言う#800000)1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:06:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/23 15:41「あんy=any」で見当がついた1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/23 15:40any good 3d engine game? だってさ6そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/23 15:39あんごお 確かに文章自体が「あんごお」だよなぁ1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/23 15:38そうそう、「英語の色名」分かるかな? 分かる人には便利な道具があるよ。 例えば、 #RED と書くと赤になる。 緑とか青とか青とかも同じノリで。 #英語の色名 で色を指定できるものがいくつかある。1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:06:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/23 15:35まあ、 TRUEが1と等しいのは「そういうもんだ」と覚えておけばいいんだけど (ついでにいうと、FALSEは0と等しい) RGB()を使わないで好きな色を選ぶ方法は16進のお勉強が必要で少し難しい。1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:06:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/23 15:32たぶん動く。 あえてツッコむならば、短縮したい。 TRUEなんて4文字書かなくても1でええやん とか、RGB()とか長いよぅ とか2そうだね プレイ済み2017/11/02 23:06:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/23 15:30ああ、スプライトがどの向きかを求めるときに使った式だ 懐かしい(え 今回は「XにはMODを」「YにはDIVを」それぞれ使う ヒント: GRPの幅は512pxで 16pxキャラが「32」個並ぶ1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:12:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/23 13:06つビット演算子 というのは細かいツッコミであった0そうだね プレイ済み2017/11/02 23:06:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/23 13:03エラー出たならエラーメッセージ書こうぜ5そうだね プレイ済み2017/11/03 17:26:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/22 18:35きっと10行にできるよ0そうだね プレイ済み2017/11/02 23:06:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2017/4/22 17:45ようするにそこの数は「iが何個ありますか?」ということなので1でいいような気がするけど、詳しい人に投げよう0そうだね プレイ済み2017/11/02 23:06:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2017/4/22 17:41とおもったけどなんとなく掴めた a + bi aとbは「普通の数」でiは「変な数」だ0そうだね プレイ済み2017/11/02 23:06:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/22 17:38FFTは「2つ値を用意して複素数を表現する」みたいやけど、私にはむずかった。0そうだね プレイ済み2017/11/02 23:06:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/22 17:361E9というのは 1*10^9やね [左の数]に10の[右の数]乗をかけるんやね2そうだね プレイ済み2017/11/02 23:06:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/22 17:341E9とか便利だよね1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:06:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2017/4/22 11:27-524288も#REDとほぼ同じかな0そうだね プレイ済み2017/11/02 23:07:44に取得