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返信[3]
親投稿
ん? ※VSYNCは前回VSYNCから指定時間以上経過した場合、素通りじゃね…?
0そうだね
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返信[2]
親投稿
ビットシフト…(2の累乗ならおまかせ!)
0そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
というわけで、迷路生成に組み込んでみたいと思います。 相性は如何に??
0そうだね
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返信[4]
親投稿
あ、SRND(ここ) ここ の値は256以下ぐらいがおすすめされます。 大きすぎると[お察しください]
0そうだね
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返信[3]
親投稿
ふと思ったけどSQR()の存在意義が謎になってきた
0そうだね
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返信[2]
親投稿
VAR SRND01% DEF SRANDOMIZE V SRND01%=V+7 END DEF SRND(Q) SRND01%=ABS(SQR(SRND01%)-SRND01%) WHILE SRND01%<8E7 SRND01%=SRND01%*PI() AND &HFFFFFFF WEND RETURN SRND01%/100 MOD Q END
0そうだね
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プレイ日記
【変な乱数制作委員会】 まったく、誰得かは存じ上げないが、とにかく変な乱数を作るのだ。 計算コストもコードの長さも知ったもんではない。 暗号論的擬似乱数生成器なんてものももちろん知らん。 そしてどのような偏りを持ち、どのような用途に適するかさえ存じ上げない。 まあ、とにかく「変な乱数を作ってるんだよ!」
11そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
(何か頭のねじがずれてる気がするけど気にしない)
0そうだね
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返信[3]
親投稿
あ、短いから書こう DEF BARGAGE$(P,M) RETURN LEFT$("■"*(P/8)+CHR$(58025+(7AND P))+" "*M,M) END これをプログラムのどこかに書くとBARGAGE$が使えるようになるよ Mはゲージ全体の長さ(マス単位) Pは中身の長さ(px単位)
1そうだね
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返信[2]
親投稿
HPゲージと言えば、BARGAGE$()を差し上げたいけどどこにやったか忘れた…
0そうだね
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返信[2]
親投稿
どのプログラムも改造は可能なんだけど 改造が分かりやすいものなら、すでに紹介されたものもいいし、「サンプル」でもいいのよね。
4そうだね
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返信[3]
親投稿
FADEで引数が1つだと「色は指定したとおり、時間は省略(0秒扱い)」です。念のため。
2そうだね
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返信[14]
親投稿
ネットという空間全体にいえるけど、「鵜呑みしてはいけない」(フィルターを通して見るべし)ので、取捨選択能力は重要だよね
6そうだね
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返信[2]
親投稿
20 → &H 00 00 00 14 左から 不透明度 赤 緑 青 失礼、どっちみち透明だ。(不透明度0だから)
0そうだね
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親投稿
FADE 20 あれぃ??? (少しだけ青っぽい黒になるので、意図通りならOK)
1そうだね
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返信[16]
親投稿
二次利用自体は「作ったものを役立ててくれる」のでうれしいけど、パブリックドメインなどのように間違われるのは悲しいので、そこは解決してほしい。 持論失礼しました、
1そうだね
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返信[15]
親投稿
ごめん。混乱増やした。 ここでいう「付帯条項」の定義 「原作者名をなるべく書いてね」 「作者と嘘はつかないで」 「18禁内容はやめてね」 「作者を誹謗中傷しないでね」 など ごめん。定義って難しいね。
1そうだね
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返信[14]
親投稿
リソースがあれば裁判でもやってみたい感じはあるよね(コストに見合わないけど…)
1そうだね
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返信[13]
親投稿
独自ルール禁止とは言っていないんだよなぁ… 『自作のプログラムなどを他のユーザーに対して公開する場合、公開されるプログラムが二次的に利用されることを許諾することで公開キーが発行されます。 よって、仮に、公開キーの所有者がいかなるルールを設けたとしても、発行された公開キーは第三者による二次利用を許諾されている状態に変わりはなく、その公開キーを利用される利用者(第三者)は、二次利用が許諾されている前提で利用されることに問題はありません。』 趣旨としては「二次利用禁止」と書いたあっても無視していいよ(付帯条項禁止とは言っていない)
1そうだね
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返信[21]
親投稿
WiiUだとNew3DSよりも処理が3倍速いぞい
2そうだね
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