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say sayer.exe
print rnd(2) 0か1かを当てるゲームです スコアリングはそっちでやってください ※こっちでもできるぞいぞい
1そうだね
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say sayer.exe
妖刀ムラマツ ※キャップ付き 銘は立花藤兵衛
0そうだね
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say sayer.exe
打って試してたのね ちょっとやり方を変えます V1=0 V2=0 FOR X=0 TO 10 V1=V1+1 V2=V2+X PRINT FORMAT$("X:%D V1:%D V2:%D",X,V1,V2) NEXT これを試してみてください ちょっと長い上に見たことのない命令がようけありますが、気にせずやってみましょう 実行結果のスクリーンショットがあるととても嬉しいです
1そうだね
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say sayer.exe
データ列をさわったら更にこわくなっちった
0そうだね
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say sayer.exe
こわい><
0そうだね
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say sayer.exe
大当たり♪ 厳密には 7+10*2 だったりしますが ちょっと、応用問題行ってみましょう 第一問 SOROBAN=2 SOROBAN=5+2 このプログラムを実行した場合のSOROBANの数値を答えよ 第二問 SOLOVAN=8 SOLOVAN=SOLOVAN+3 SOLOVAN=SOLOVAN+6 このプログラムを実行した場合のSOLOVANの数値を答えよ できれば理由も答えてください(なくてもいい)
1そうだね
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say sayer.exe
夢にこんなもん出てきた
2そうだね
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say sayer.exe
忘れてました 変数はいくつでも用意できます(メモリの許す限り) また、式に変数を持ってくることもできます 例 SOROBAN=10 SOLOVAN=7 KOTAE=SOLOVAN+SOROBAN*2 PRINT KOTAE 実行結果 27 (で、合ってるはず)
0そうだね
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say sayer.exe
答えを見る方法は PRINT SOROBAN で見れます さて、制御の方にいきたいのですが、だいたい理解できました?
1そうだね
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say sayer.exe
かけ算の記号は*、わり算の記号は/を使います 理由は諸説あるので、とりあえずこれも「そういうルール」と言うことで片付けときましょう
0そうだね
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say sayer.exe
KUさんのようなツッコミをくれると話が進みやすいです SOROBANってーのが変数で、変数には「変数名」と言うものを付けなければならないというルールがあります(この場合、「SOROBAN」が変数名) 変数名の付け方にも一応ルールがありますが、まあ、ローマ字書きしてりゃまず問題ないです ☆ちなみに昔、「インターフェース」の意味で、変数名に「IF」って付けて怒られたことがあり、数日間悩んだ記憶があります(おもいっきりルール違反してます) =を付けるのもルールで、変数の中に値を入れる(計算させる)には、たいていの場合いります 付けないでも変数に値を入れることもできますが、それは追々 中学に入って習う方程式などの=とは、少々意味が違ってきますので、「プチコンではそういうルール」と思っておいてください
1そうだね
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say sayer.exe
単純に書くならこうかな? b=0 stick out xx,yy if xx<0 then b=b or #left if xx>0 then b=b or #right if yy<0 then b=b or #down 'なぜかy方向は下がマイナスになる if yy>0 then b=b or #up '操縦桿を意識しての仕様? たぶんこれでイケる気がする
1そうだね
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say sayer.exe
中途半端な説明なので、疑問に感じたことを質問してくれるとうれしいです
1そうだね
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say sayer.exe
ではまず「変数」からはじめましょうか 「変数」とは、まあ簡単に言えば「そろばん」のことです そのそろばん様、なんとびっくり、計算式を書いてやったら自分で勝手に計算してくれます こんな感じ SOROBAN=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
2そうだね
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say sayer.exe
さて、何から説明しようかねー の前に、かなとさんがどの程度までわかるのかを教えてほしいです 例えば、プログラム入力の方法からしてわからないとか、実行の方法がわからないとか、変数の概念がわからないとか なんなりなんなり それと「学んで試す」のが好きなのか「試して学ぶ」のが好きなのか(同じようだが優先順位が違う)
1そうだね
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say sayer.exe
shikii=0.3 : stick out xx,yy if abs(xx)<shikii then xx=0 if abs(yy)<shikii then yy=0 xx=sgn(xx) yy=sgn(yy) 試してないけど間違ってないはず
1そうだね
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say sayer.exe
入力をデジタルにして、しきい値を設定したいってこと?
1そうだね
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say sayer.exe
廊下のあっちとこっち、階段の上と下で、電気を点けたり消したりできるスイッチもXORだったり 意外と身近なXOR回路
7そうだね
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say sayer.exe
「飽きない」って約束できるなら教えてもいいよ とっかかりのところさえ理解できれば、そんなに難しいもんじゃないから気楽にやりましょ♪
3そうだね
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say sayer.exe
あら、けい兄お久しぶり せっかくだったら赤い扉にしましょう
0そうだね
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