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プレイ日記
say sayer.exe
俺たちゃシオン帝国にその人ありと言われた黒くない三連星 今日もヅェットストリームアタックの練習に余念がない 行くぞ!オテガル!ポテト! ヅェットストリームアタックだ! 次こそ連合の白いやつを破ってやる!
2そうだね
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say sayer.exe
今のレベルじゃ無理よ まず処理が読めて書けては当たり前で、 自力で作ることができなきゃ、どんな金言も理解できんよ だいたい読み書き作成できるおいらら連中でさえけっこう手に余してるんだ 教えろなんて無茶言うないw
0そうだね
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say sayer.exe
あるよ 真ん中からやや右下
1そうだね
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ロジックを思いついたものの、横着して後回しにしてたら、その内容をすっかり忘れて「思いついてた」と言う記憶のみが残ってたり こういうパターンも、たいがい悔しい
1そうだね
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say sayer.exe
お、おかえり 今のうちにバックアップの刑だ
1そうだね
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5行目を read r:spofs i,r,0 とし、 更に適当なところにDATA文を511個ほど用意すれば、ランダムでない譜面が完成って事になります ただ、 5:read r:spofs i,r,0 と、した場合、data文がけっこう面倒(実際やってみればわかる)なので、面倒じゃない工夫(先の「テメーで考えろ」)が必要になるでしょうね
0そうだね
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質問の譜面を流れる処理ならこんな感じ 0番スプライト=自自由に配置できるBG?ってイメージをしてもらえればわかりやすいかも? それより、もっとも困ってると思われる部分は5行目だと思います このサンプルの場合、譜面?はデタラメ適当に置いているのですが、実際の太鼓のryはその音楽ごとに譜面が作られているのがわかるはずです それをdata文で構成してるわけです で、そのデータのフォーマット(書き方)は、 「テメーで考えろ」 ということだったりします
1そうだね
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まずサンプル
1そうだね
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そりゃ質問に自信があるなら応えるでしょ 回答に自信があるなら答えるでしょうけど
0そうだね
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acls sc=0 while 1 if button(2) then sc=sc+1 locate 20,15:? format$("SCORE:%3d",sc) vsync wend ボタンを押したら点数が増えるゲーム(?) 気に入ったら詳しく説明しましょう
3そうだね
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答え見つけてまさかの人任せ
3そうだね
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TOP MENUの左上にある Webプチコン入門 を押してみましょう パソコンで見れるなら、そっちで見ながらDSをいじったほうが覚えやすいでしょう 「プチコン3初心者」でググるとすぐ出てくるはずです
2そうだね
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4:def petver$()'カッコ忘れてる
2そうだね
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def a() return n'←適当な値 end こう?
1そうだね
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say sayer.exe
内接円の解説もお願いします
1そうだね
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返り値を得ることもなくのうのうと遊ぶのも悪くないぞよ# ↑関数にゃ悪いが最近諦めた
0そうだね
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考えてる最中にあんどさんのいい回答にがちょーん この関数を利用できることを喜んだほうがいいのかも? 利用できないパターンのほうが多いですしおすし
1そうだね
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rnd(2) こういうのはどう? 任意に0か1が返る関数だけど 確率を変えたいのだったら ret=0:if rnd(確率) then ret=1 で、確率は変わるはず ちと「任意」の意味がわからないので、適当に書いてます
0そうだね
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say sayer.exe
そらそうと、これの扱いは書籍になるんでしょうか雑誌になるんでしょうか
1そうだね
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say sayer.exe
タイトルじゃないところを書き換えても無理よ
3そうだね
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