余談3:
ロンドンにある
(Kew)キュー植物園には
世界最大の植物標本がある。
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余談2:
聞いた話によると、
軍隊のカレーは
陸軍、海軍、空軍の順で、
陸から遠ざかるほど
美味しくなるらしい。
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余談1:
全国共通で給食は
美味しいものだと
思っていた時期が
僕にもありました。
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造語シリーズ#3:
中学ん時の給食で
"残り物には福がある"理論で
最後の1つに拘るやつがいた。

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僕の場合、
初めの頃「ロケット」って読んでた記憶が…
(脳内発音)
2そうだね プレイ済み
データ改変は
セーブしなかったり、
新しい名前でセーブすれば
元のデータは全く変わりないから
問題ない。
王様:
おお、勇者よ。改変しないとは勿体ない。
スライムを倒す事さえ儘ならないとは。
(経験値貯めると自由度上がるのは
どっかそこら辺のRPGと同様だったり)
1そうだね プレイ済み
流石に事前に防ぐとかは出来ないので、
著作権どーたらこーたら言って
注意すればいいだけじゃない?
喚起するようなものを投稿したとしても、
その投稿を見るとは限らないわけで。
7そうだね プレイ済み
オプションじゃなかったとしたら、
GRPFの背景が
透明じゃなく赤になってる
っていうパターン。
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造語シリーズ#2:
皆勤なんて僕にはなかったね☆
え、感情…?知らない子ですね★

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背景はGCLSより
BACKCOLORの方が適してる。
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造語シリーズ#1:
32*32のフォントを縦横2倍
&
横方向にずらし。

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攻撃…
「ボタンを押すとパンチする」みたいな?
だとしたら、、、
(例)Aを操作、Bは敵として
「もし、ボタンが押された時に
Aの座標の横の座標(範囲)にBがいれば
Bを消す」
ってのをやればいいんじゃない?
判定はSPCOL、
SPHITRCを使えば良さそう。
消すのはSPCLRで。
ついでで、SPHIDEとSPSHOWも
覚えるといいかもしんない。
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SPCLRせずとも
SPSETだけで設定は
リセットできたような…。
ラベルは基本的に何であれ
スロット指定できたはず。
スロット4…??
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最後に、
僕のサンプルを置いておく。
滑らかに動くよ。

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あとは、基礎知識(基礎的な経験)が
不十分なんじゃないかな。
*SPの管理番号は0から始まるので
(人にもよるけど)特に理由がなければ
1ではなく0にした方がいい。
*SPSETとSPSCALEは
メインループに入る前に
一度だけしていれば十分で、
キャラの変更はSPCHRで可能。
*ループ内では、WAITではなく
VSYNCの方がいい。
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