プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/5/31 18:50ラグかな(BGMPLAY直後すぎると1に切り替わってない)0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:07:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2016/5/31 16:53そういや、骨付きの肉の絵があるよね。 その敵の好みの食べ物じゃないと効果がないとかアリかも…?1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:09:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/5/30 19:39BGLOADのヘルプをどうぞ1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:07:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/5/30 19:38変数でつまづかないくらい3そうだね プレイ済み2017/11/03 18:07:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/5/30 18:47「友達デバッガー構想」どうしようかな0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:07:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/5/30 18:44・逃げるエフェクトを変更して、「逃げられなかった」ときも走るアニメーションをするようにしました。 ・バトルスタジアムは工事中 ・さばくちたいはちょっとだけ入れる0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:07:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2016/05/30 18:41:07【悲報】MiniRPGより本家が面白いため進まず8そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:07:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/5/30 16:39もうI==3||I==67で良い気がしてきたww0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:07:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/5/30 16:3764以外のビットを調べて3であるとき、という意味に成増 3(&b11)と67(&b1000011)しか引っかからないはずだけど…0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:07:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2016/05/30 16:35:25【本日の変な式】 (I AND -65)==3 もうパッと見ではIがいくつのとき成立するのか全く分かりませんw ヒント -65 は NOT 64 なので…4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 13:07:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/5/30 16:33なにも おきて いない ようだ3そうだね プレイ済み2017/11/03 13:07:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/5/29 16:57私のRPGはもうすぐバージョンアップなので2日くらい待てば公開キー上げます5そうだね プレイ済み2017/11/03 18:07:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/5/29 11:03納豆を1日に1粒ずつ食べる?(貧乏の話をしてたから乗ってみた)3そうだね プレイ済み2017/11/03 13:08:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2016/5/28 21:12ショートケーキ 160ptc(≒425円) モンスターも きになる あま~い おかし。たかい かくりつで にげられる。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:09:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/5/28 21:02ちなみに高校生。 バッグのシステムは一度作ってしまえば終わりなんだけど、「アイテムの効果」を作るのが面倒なんだよね。 アイテム情報は追加済みでも、効果のプログラム書かないと「使う」を選んでも何も起きないただのゴミになる。2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:09:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2016/5/28 17:58そうそう、学校でプログラマなのが知られているので、プチコンを買わせてテストプレイしてもらうという案がある。2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:09:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2016/05/28 17:54:38【MiniRPG】新アイテム情報 ・HPを50回復するアイテム ・「ピ○ピにんぎょう」の類、逃げやすくなるアイテム 余談 土曜なのに学校なの…8そうだね 14返信プレイ済み2017/11/03 13:09:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2016/5/27 20:20 19 回目 306 倍 20 回目 398 倍 21 回目 518 倍 22 回目 674 倍 23 回目 877 倍 24 回目 1141 倍 25 回目 1484 倍 26 回目 1930 倍 27 回目 2510 倍 28 回目 3264 倍 29 回目 4244 倍 30 回目 5518 倍 31 回目 7174 倍 32 回目 9327 倍 33 回目 12126 倍 34 回目 15764 倍0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:10:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2016/5/27 20:209 回目 20 倍 10 回目 27 倍 11 回目 36 倍 12 回目 47 倍 13 回目 62 倍 14 回目 81 倍 15 回目 106 倍 16 回目 138 倍 17 回目 180 倍 18 回目 235 倍0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:10:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/5/27 17:01気になるところ FOR 何とか=0 TO 3 BGOFS 0 OUT BGX,BGY NEXT 0面の情報を4回変数に入れる謎。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:08:08に取得