プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/6/3 18:57ちなみに、環境音を聴きやすくするため「BGMだけ」の音量調節がついている1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:06:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/6/3 17:52DATAで■□とかで表現すると、お絵かき起動しないで変えられるメリットが。 ただし1ドットあたり3バイト(記号が全角文字だから)は効率が…1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:05:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/6/3 17:45(A,R,G,Bと4つの要素があって、ちょうど4文字だから惑わされた)0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:05:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2016/6/3 16:57今気づいたけどしりとりだった3そうだね プレイ済み2017/11/03 18:07:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/6/3 16:56いるとは思いますが、公開キーはありません。 ミーバースに画面写真を貼るのは「任天堂が管理しているサイト」だからOKですが プログラムの公開は「スマイルブームという会社が管理していて、任天堂に使う許可を得ていない」ため、任天堂の著作物(キャラクター、画像、音声、その他創作物)は使えないのです。6そうだね プレイ済み2017/11/03 18:07:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/6/3 16:31実験したら違った。 物理コード(16bitの色表現)らしい。 白(FFFF)と透明(0000)以外を作るときはちょっと計算が面倒。1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:05:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/6/3 16:28ということは データのところに"F0F0"*64を入れると、緑の四角になるはず0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:05:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/6/3 16:26例がややこしい ポイントは ・4文字が1ドットを表す(ARGB) ・文字の大きさは8*8なのでそれを64個繋げます1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:05:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/6/3 16:23「ファイルを読み込む」 今はこうなっていると思われます 「もし ファイルがある ならば 読み込む」 このように変更すると防げます(IF-THENとCHKFILE()を用います)4そうだね プレイ済み2017/11/03 13:05:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/6/3 16:15「ゆうしゃの冒険」がそうなっているかは知らないけど、大きなプログラムでは「分割」されていることがある。(例えば、「データの部分」と「プログラムの部分」) その場合、タイトルのデータが入っていないプログラムをどんなにいじっても変わらないので、注意。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:05:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/6/3 16:12「のぼうけん」という緑色になっていない言葉がある場所をひたすら調べて変えてみる。 「検索機能」が便利。虫眼鏡のボタンをおして探したい言葉を入れよう。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:05:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/6/3 16:07勝手にってww 手軽に透明pngなら知ってるけど3そうだね プレイ済み2017/11/03 18:07:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/6/2 20:58433Jってなんかよく見るよね…絶対規則性あるわ1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:06:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/6/2 20:55SI接頭辞(記号が1段階変わると1000倍(または1/1000)になる) と 2進接頭辞(記号が1段階変わると1024倍(または1/1024)になる) ね0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:06:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/6/2 20:52あらゆる命令は並べることができるはずだけど… エラーは文法が正しくないのでは0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:05:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2016/6/2 16:20デパート3階は日替わりで物が買える「催事場」の予定です。 1のつく日は「宝石市」とか0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:06:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2016/6/2 16:17「しゃべるだけのメイドさん」が何かを加工してくれます。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:06:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2016/6/2 16:15踏み込みイベントのお試しとして「飲み物を欲しがるガイコツ」が立っています。前を通ると寄ってきます。飲み物をあげないと戻されます。1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:06:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/6/2 16:10とりあえずネットがあったのでアップデートしました。 なので、スタジアムとデパート3階は完成していません。 実行停止系のバグはないはずですが、バグが潜んでる可能性はあるのであしからず。 あと、詫び飴コードは今回は付けていません。1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:06:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2016/06/02 16:07:23【MiniRPG】 ついにアップデート! 今までのデータはコンバータに通すと使えます。 1.セーブファイルをコピー 2.「MINIRPG.SAV」は「MINIRPG0.SAV」に手動で名前変更する 3.コンバータを実行し、ダイアログで「はい」を選ぶ9そうだね 26返信プレイ済み2017/11/03 13:06:03に取得