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返信[26]
親投稿
「プログラム書き足したところは読まれてない」 1.プログラムは上から進む 2.WHILEとWENDで挟んだ範囲が永遠に繰り返される 3.故に、WENDより下は実行されない
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
絵が描かれたファイルは絵のファイルだよ。うん、そのまま。 四角は はーいーれーつーへーんーすー ゲームのセーブデータとかいろいろ。
1そうだね
プレイ済み
返信[24]
親投稿
(あ、記録っていうけどいわゆる「セーブ」とは違うよ。) 物は試し、そういえば、さっきのプログラムでも変数があるね
0そうだね
プレイ済み
返信[23]
親投稿
変数とは…進行に応じて変わる数や文字を記録するもの 「HP」「現在地」「覚えてるスキル」とか
0そうだね
プレイ済み
返信[22]
親投稿
いままですっ飛ばしてたけど変数を使うのよね、そろそろ
0そうだね
プレイ済み
返信[20]
親投稿
そういや、RPGの作り方の講座ってないのかなぁ?
0そうだね
プレイ済み
返信[18]
親投稿
とか?
0そうだね
プレイ済み
返信[17]
親投稿
・ダッシュ ・斜め移動 ・歩行アニメ ・街を表示する
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
あってるけど
0そうだね
プレイ済み
返信[15]
親投稿
「WHILE WENDで止まらないプログラムが作れる」 2つの命令(WHILEとWEND)で挟むことによって動き続けるのよね
0そうだね
プレイ済み
返信[14]
親投稿
あああ あの、命令が足りないの VSYNCの上にWHILE 1
0そうだね
プレイ済み
返信[11]
親投稿
5行目閉じてないよ
0そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
小学生はちょっと早いような、中学生からでいいんじゃね
9そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
(フラスコをオリーブオイル風にするついで作った)
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
なんかそれっぽい?色
15そうだね
プレイ済み
返信[16]
親投稿
オリーブオイルを作れとの予言が下ったのである
1そうだね
プレイ済み
返信[15]
親投稿
いいね ということでこっちでも自動生成してみた
0そうだね
プレイ済み
返信[14]
親投稿
PRINT CALCBMI(34.4,1.68)
2そうだね
プレイ済み
返信[16]
親投稿
「DEC SYSBEEP」という切り替え呪文
3そうだね
プレイ済み
返信[12]
親投稿
【VA74Q3L4】
0そうだね
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