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返信[1]
親投稿
(服の色は全然違うけどね)
2そうだね
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返信[6]
親投稿
mkIIのRPGシステムを引っ張り出した感想 ・mkII遅い ・解像度荒い ・無劣化スクリーンショット撮りにくさ100MAX ・プログラム色分け無くて読みにくい ・マップはDATA文を読み込む方式 ・部屋と屋外では表示ルーチンが分かれていた
4そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
(金で検索にかかる順番が変わるとか今のうごメモ怖い)
4そうだね
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親投稿
mkIIのプログラムを引っ張り出したけど、恐ろしいほど読めねぇ!(ワンパク風)
4そうだね
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親投稿
3号で制作中のあれでは、「ミニ」だけあって、マップ省略が省かれてますが、 mkIIでRPGのシステムを作ったときはマップ切り替えがあったけど、あれ、どういう仕組みだっけ…
3そうだね
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返信[5]
親投稿
ボタン数字のお約束があるんですね 上 1、これはちょっと特別 下 2、ここからお約束が発動します 左 4、2*2=4だね 下 8、4*2=8 A 16、8*2=16 B、32、16*2=32 そう、ボタンごとの数字は「2を何回か掛けた数」なんです。
3そうだね
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返信[9]
親投稿
TXT:の読み書きなら全く問題はない プログラムスロットを用いて作れたらおかしいけど…
0そうだね
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返信[2]
親投稿
ん、どこで送受信してるんだろう MPSTARTとMPENDしかない?
0そうだね
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親投稿
通信対戦を作りたいので、通信命令の使い方を確かめるサンプルとして作ってみたいなー、っと思ってたところ。 参考になる。
0そうだね
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返信[20]
親投稿
モザイクンは絵も用意する予定。 (モザイク自動生成したら迷路に見えたので、脱線して迷路生成プログラムを作ってたのは秘密)
1そうだね
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親投稿
そもそも2Dなので、根本的に別物とも言える。
2そうだね
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返信[7]
親投稿
絵や音楽は著作権が必ずと言っていいほどあるんだけど、ゲームシステムの場合は、どのくらいから認められるのか難しいよね…(Aでジャンプ、Bでダッシュ、というだけでは、シンプル過ぎて著作権は認められないだろう) まあ、公開NGにならなければ大丈夫そうだけどね。
0そうだね
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親投稿
ピンクの髪であるキャラを想像した人
2そうだね
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親投稿
「インクで塗るゲーム」自体は大丈夫でしょう。キャラクターを使わなければ。
0そうだね
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親投稿
SAVE"TXT:名前",""で普通に作れるし、バグではないような。
2そうだね
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親投稿
ちなみに、パンはbreadだっけね、
4そうだね
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親投稿
米?食文化の欧米化だからパンにしとくわ
4そうだね
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親投稿
ふむふむ ちなみに文字コード順前提で前か後ろの一方のみ検索してます
0そうだね
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返信[7]
親投稿
等加速運動っていいよね、と言ってみる。
1そうだね
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返信[10]
親投稿
それね。サーバーが壊れると困るもんね。 でもオフラインなファイルだけでも全角名は便利そう。
0そうだね
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