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プレイ日記
やっとできた。 あぁ……もうこんな時間か、寝なきゃ
5そうだね
プレイ済み
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親投稿
何とか言いつつ出来てきてる((
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ローグライクゲームにあるようなダンジョンを生成する関数作ってると命令がごちゃごちゃになる。またいつかやr( それにしてもこれ面白い。
3そうだね
プレイ済み
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親投稿
DLしてみました。敵だけじゃなく、味方や落ちているアイテムの位置を考えて動かないとうまく進めませんね。面白いです。 敵が落とすアイテムでスキルを使えるようになるのは解ったのですが、覚えるスキルのコマンドや種類の法則がいまいち解らないです。出来るのであれば教えてください。 あと、何かしらのスキルを覚えた際に武器が勝手に変わっていることがあります。これはバグでしょうか?
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
それだと人数やルールを変更した際に対応出来ないからあまりしたく無いんですよね……無駄な配列変数が出てくるしそこの処理も面倒で好きじゃなくって
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
トランプ一枚ずつに番号振って、それに適当な文字列合わせていけばなんとかなるな。うん。 画像は0~49×28辺りまでの文字コードに対する文字列。
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
プレイヤーの持ち札の情報を入れる変数定義しなきゃ→じゃあやっぱりプレイヤーの数と手持ちの数の二次元配列かな→とりあえず最初はどっちも0個にしといて、後でPUSHなりSHIFTなりで増加すればいいでしょ→駄目じゃん プレイヤーの数だけの一次元配列にして、その中に持ち札の情報を文字列に変換したやついれるってやり方ならなんとかいけるかな?
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
n次元配列(n=2,3,4)ってPUSHできないんだ……うーんどうしようかな。
3そうだね
プレイ済み
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親投稿
追加 絶対にこのキャラの一般的なイメージと離れてると思う。 というかこれテンプレート作っても時間かかるな
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
大勢でワイワイやるようなテーブルゲームは相手の顔を見れるとなお面白い。この場合は一人用だけどね。 最初は48×48にしようとしてた。けどそれだとあまり画像が入れられない、つまりキャラが少なくなっちゃうので32×32にした。うまく表現できるか不安だったけど大丈夫そうだな。
4そうだね
プレイ済み
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親投稿
とりあえずマークと数字だけ一新。 ポーカーより大富豪を先に作りたい(
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
たみー氏のは公式で配布されたやつっぽいですね まげ氏のは数字やアルファベットのところが綺麗ですね。僕のはフォントデータから直接持ってきたから見映えが…… 市販であるような、数字札でもキャラクタの絵があるやつにすれば既視感無くていいかな。一回描いてみよ。
0そうだね
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プレイ日記
トランプ描いた。適当に何かテーブルゲーム作るか。 以前誰かがトランプの画像公開してたような気がするけど気のせいだよね(ぇ
7そうだね
プレイ済み
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親投稿
ストーリーありきならなるべく動かしやすいキャラ選ばないと詰む フランとかキスメとかは特に あまり好きなキャラって作らないけど、挙げるとしたら布都とかこいしとかかなぁ
0そうだね
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親投稿
同じく案募集と見間違えてました。 申し訳ありません。 (案考えててコメント送るの遅れたとはいえ恥ずかしいな)
0そうだね
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親投稿
なまくび 弱い。 どろぼう レアキャラ。素早い。倒すと金が大量に手に入る わびほうし いつも「おわびのしな」を持っている法師。相手に状態異常にする技を持つ。 ばけかかし 貧しい百姓の魂が宿った案山子。鎌を投げてくる。
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
ブドウ味のやつなら飲んだことありますね。振って飲むゼリー。 3DSのジャイロセンサーを使えば振って遊ぶゲーム作れそう。
0そうだね
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親投稿
ネクストとネクネク
0そうだね
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親投稿
明らかにバグってるのに良いとはこれいかに 鯖にアップするとしたらもっと別の落ちゲーになるかもなぁ
0そうだね
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親投稿
ふんす メインループ改善したら割といい動きしそう
0そうだね
プレイ済み