プレイヤーの持ち札の情報を入れる変数定義しなきゃ→じゃあやっぱりプレイヤーの数と手持ちの数の二次元配列かな→とりあえず最初はどっちも0個にしといて、後でPUSHなりSHIFTなりで増加すればいいでしょ→駄目じゃん プレイヤーの数だけの一次元配列にして、その中に持ち札の情報を文字列に変換したやついれるってやり方ならなんとかいけるかな?