プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ビニールぶくろのそら KD.zip2016/9/7 22:11実際にプチコンでコンパイルするときは、ルーチンとかでの移動関係なしに上から調べるからでしたっけ だとしても、先程の例で実行すると、エラー吐くのはAが呼び出されてからなんですよね。こういうのってコンパイル時にエラー吐くものでは無いのですか? 仕様を把握する前に、先にエラー回避しつつ、小分けされた自作命令フォルダを書くように編集。1そうだね プレイ済み2017/11/03 11:45:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ビニールぶくろのそら KD.zip2016/9/7 21:32というわけで、簡略化して考えてみる。 多分こんな感じ。 LEN(ZUNDOKO%)でタイプミスマッチ0そうだね プレイ済み2017/11/03 11:45:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ビニールぶくろのそら KD.zip2016/09/07 21:24:35自作命令とそれに関するグローバル変数を纏めて記述していると、変数の宣言がまばらになることがある。そうすると、とある変数が宣言以外の処理を宣言より先に行ってしまい、変数の型が可笑しくなることがある みたいなんだけど、イマイチ理由が分からない。3そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 11:45:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ビニールぶくろのそら KD.zip2016/9/4 20:58応用編 モノクロに変換しない方も作っていいかもしれない1そうだね プレイ済み2017/11/03 11:46:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ビニールぶくろのそら KD.zip2016/9/4 18:59コードの中身の一部 作れたのはいいけど何に使おう0そうだね プレイ済み2017/11/03 11:46:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ビニールぶくろのそら KD.zip2016/09/04 18:57:30だいたい出来た10そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 11:46:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ビニールぶくろのそら KD.zip2016/09/03 23:53:47指定した範囲内の画像を配列へ保存→モノクロ変換→命令呼び出し時、予め作ったパレット配列と合成→出来た配列をGLOADで空いたところに描写し、その上に文字を書く→スプライトとして呼び出す→選択肢の完成 画像加工で何かコード見てこようかな2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:47:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ビニールぶくろのそら KD.zip2016/9/3 21:10訂正 ×「プログラム内からプロジェクトファイル」 ○「プログラム内から、プロジェクトファイル」0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:53:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ビニールぶくろのそら KD.zip2016/9/3 20:53タイトル画面とかそれっぽいですね。 弾の速度は原作見たことある私でも速く感じました。 あと何かエラー吐いたので載せておきます1そうだね プレイ済み2017/11/03 11:47:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ビニールぶくろのそら KD.zip2016/9/3 17:52返答ありかとうございます。 となると、SLOTに書かれたプログラム内からプロジェクトファイルを変更したり、別のプロジェクトファイル内のフォルダを扱ったりすることは出来なさそうですね。 うーんこの0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:53:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ビニールぶくろのそら KD.zip2016/9/3 14:41とりあえず30までクリアしました。 一本道のところと分岐になっているところとで、めくり方がかなり変わってきて、それを込みで解き方を考えられるようになるととても楽しいです。2そうだね プレイ済み2017/11/03 11:48:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ビニールぶくろのそら KD.zip2016/9/3 0:09ようやく定着の使い方がわかってきました。次は筆圧とか変えて描いてみよう。 雷をきっかり当ててくれる素敵な子です。 珠持ち波乗りは微妙に火力たらねーです。素直に破壊光線うちませう。 石火いる?(疑問) これを本人に見せたら穴という穴から電気を流されました。つらい。0そうだね プレイ済み2017/11/03 11:48:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレビニールぶくろのそら KD.zip2016/09/03 00:01:54なんだかポーズからドラクエのかほりがする9そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 11:48:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックビニールぶくろのそら KD.zip2016/09/02 21:18:52質問このヘルプにある「ツール実行」とはスマイルボタンに登録したツールのことで合っていますか? もし違ったら、どういうことなのか教えてください。1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 17:53:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレビニールぶくろのそら KD.zip2016/09/02 18:25:379月。夏休みを終えた学生が登校し始めたり、夜の暑さが和らいで少しだけ寝やすくなったり、ミリアサのサービス終了まで残り2ヶ月をどうすべきか悩んだり、ポケモンSMあくしろよと思ったり、DQ9流行らせコラと思ったり、結局この夏プチコンで大したもの作ってねぇなと思ったり。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 11:48:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ビニールぶくろのそら KD.zip2016/9/1 23:523DSのダイレクトだからね、仕方ないね。 3DS版マリオメーカーはネットを通してステージを送れないらしいから、まだステージエディタとしてのプチコンの需要は有りそう。1そうだね プレイ済み2017/11/03 11:49:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ビニールぶくろのそら KD.zip2016/8/30 19:14BUF$=BUF$+_D$[I%]でコピーが発生して、このときにBUF$のポインタがコピー先のポインタへと移り変わってる。っていう解釈で良いのかな?そうすればPUSHしてもD$の要素が皆同じところを参照しなくなるわけだから。 まぁ、予想ですけど(0そうだね プレイ済み2017/11/03 11:50:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ビニールぶくろのそら KD.zip2016/08/30 19:06:53絶対PUSH周りでバグるだろ、と思ってたんだけど、ちゃんとデータ区切られていた。2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 11:50:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ビニールぶくろのそら KD.zip2016/8/29 12:49綺麗なグラフィックで作れるのは羨ましい限りだけど、システムは大抵真似出来るから要らないかなぁ… これ買うならポケモンやぷよぷよの新作に金を回したいな2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:54:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ビニールぶくろのそら KD.zip2016/8/28 11:55こうなるよ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 11:52:44に取得