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返信[1]
親投稿
「ループ」を作りましょう
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
「カーソルチラッ」現象の対策を試してみたのですが ACLS XSCREEN この間にVISIBLE 0,0,0,0をいれると「起きにくく」なるようです。 それでもたまに起きます。
10そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
EXEC"PRG1:_KNGLIB" これは「漢字を使う準備」
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
レイヤーというかZ値を指定すればOK
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
なので、変数をたくさん使うかどうかなどいろいろ影響を受けて変わる。 SDの残りではない。
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
それメモリ(一時的な記憶領域)…
1そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
SPHIT系で当たり判定をする。 「SPCOLを実行していないとSPHITSPなどで衝突とみなされません。」
2そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
SPCOL 管番 でOK SPCOL自体は「当たり判定を使うよ」という意味なのでDIMやXONに似ている。(それ自体は何かをするわけではない)
2そうだね
プレイ済み
返信[9]
親投稿
1秒遅れ許せば行けるような気がするけど(勘)
2そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
「無い」を置きます。 0番のBGですね。
0そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
ちなみに絵は1024種類あるので、1つずつ解説すると[お察しください]
3そうだね
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返信[2]
親投稿
もっとも他人に伝えにくいノウハウの1つ。 1つの方法ではなくいろんな方法をやってると身に付くんじゃない?
3そうだね
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親投稿
デフォルトスプライトの説明が欲しい人 (なに、ガイドブックを買え?)
0そうだね
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返信[4]
親投稿
すっかり添字見落としてた
1そうだね
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親投稿
FILESで得た文字列はファイル種別を表す印がついています。 スペースか*のどちらか この文字を取り除かないとダメなんですね
2そうだね
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親投稿
何でもあるよー
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
なんだかんだでパソコンの改行もそんな感じである CR(13) LF(10) CR+FL 物によって改行コードが違ってトラブったり。
1そうだね
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返信[6]
親投稿
謝ることは、良いことですが、ここではなくwikiのほうで言ったほうがよいのではないでしょうか。
4そうだね
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返信[12]
親投稿
ストーリーですが、カギをマップに散らせたりしりとり会話もいいなーと思ったり Miiっぽいもの…2Dなら顔のパーツを合成したり動かしたりは結構可能。
1そうだね
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返信[11]
親投稿
Miiっ「ぽいもの」ならできるなと思いつつ
1そうだね
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