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プレイ日記
【お知らせ】 予告通り、公開キーを整理しました。 これで会員期限を気にせず公開できる。 MiniRPGの前回更新から2か月以上経ってる…
9そうだね
プレイ済み
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親投稿
(引っかかった人)
6そうだね
プレイ済み
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親投稿
ちなみにSTR$にも桁数を決めてそろえる機能があります。 STR$(数値,桁数) FORMAT$は数値→文字列の変換に加え、いろいろな整形ができる多機能な関数です。
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
数値を文字列に変換、ね STR$(数値)でどうぞ
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
QR変換でちょっとした文字列を送ったり…
2そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
32768を1オクターブ1200で割ると 27.3オクターブくらい上の音が出せる… どう考えても無理だろ…
3そうだね
プレイ済み
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親投稿
絶対出せないような低音・高音でも±32000くらいの範囲内ならエラー出さないガバガバ仕様だからねぇ… 私は範囲を狭めたほうがいいと思う
3そうだね
プレイ済み
返信[9]
親投稿
後産気www 卵システムを作ろうかwww
5そうだね
プレイ済み
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親投稿
(システムができると飽きる)
6そうだね
プレイ済み
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親投稿
我も進まぬぞ
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
送 る の か よ >発送
5そうだね
プレイ済み
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親投稿
>>サンプリング周期が周波数 …? どういうことだろ
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
余談:有料のPCMSTREAMなら16bit符号付きを再生できます。
3そうだね
プレイ済み
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親投稿
サンプリングデータ… 決められた時間毎にとった振れ幅?? 説明しにくい サンプリングレートが8180Hzなら、1秒間に8180回、値を記録するのです。
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
符号付き(0基準)もいつだかの更新で使えるようになったはず。 ただしWAVSETAとの相性が悪いので、用途に合わせて使い分けてどうぞ。
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
12かー 6でもいいかもしれないけど… 設定画面ほしい 圧縮は、全部ではなく特に大きいファイルだけにすると、いいと思うけど…(人によって違うから何とも言えないが)
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
おおお システムができてる! 複数の街を行き来できる! 最初の町で思い出した、マップ切り替えの質問で私が答えたんだなぁ…って、クオリティめっちゃ上がってる!
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
解凍、66回ダイアログ押すのはちょっと辛い…
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
ちなみに本家は会話速度の変更ができるのよね
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
割と謎い…どうしてそうなった
0そうだね
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