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返信[5]
親投稿
使う・捨てる場合は、SORTとPOP()を使って、配列の中間を消せる命令を作って、それを使っている私。
1そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
ストーリーやシナリオを作れないのにシステムを作る人
3そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
SORT・RSORTは最初の配列によって並べ替えられます。 数を基準に並び替えるなら SORT 数配列,ID配列 みたいに書きます
1そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
||と&&にはスキップがあるのよね
2そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
1.5倍で試したけど、アイテムの値段を回収できないの意味がないので、2倍にしよう。
0そうだね
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返信[1]
親投稿
CHR$(9)
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ネタバレ
【MiniRPG】 100歩の間、バトルで手に入るお金を増やすアイテム。 倍率はいくつがいい?
18そうだね
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返信[1]
親投稿
水中って感じを表現するってなかなかすごい
3そうだね
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返信[4]
親投稿
たぶん切れましたw
0そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
RESTOREすると指定ラベル直後のデータを読む ループ内でRESTOREしたため、「毎回、@Aの直後の行を読み込む」状態になっている。
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
全休符って言い換えると「1分休符」だよね。
3そうだね
プレイ済み
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親投稿
DAT_VIEW、大きなファイルも見やすくなったはずなので是非どうぞ
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
DAT_VIEW 改良点 ・ファイル選択で英数字のキーを押すと、その文字で始まるところまで移動する機能 ・閲覧画面で左右ボタンで16要素ずつ移動、Yボタンで要素数直接入力(16進で固定)
0そうだね
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返信[1]
親投稿
これに伴い「ツールパック」緊急バージョンアップ 単独公開分を追加&DATビューワを改良 【D3ANE3KP】
2そうだね
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返信[1]
親投稿
BWのフェスミッションっぽい
3そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
「あと1日」じゃなくて「まもなく期限切れ」という発見。
18そうだね
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返信[8]
親投稿
そういえば表に出ない構造の見直しって「リファクタリング」っていうのね
0そうだね
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返信[2]
親投稿
(標準色、バージョンによって微妙に変わってる気がする。私も標準色です)
1そうだね
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親投稿
WAITは時間で待つ VSYNCは画面をちらつかないようにする
3そうだね
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返信[5]
親投稿
RPGはプログラミングスキルLv.80ぐらいないと無理でしょ。
2そうだね
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