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返信[2]
親投稿
・プログラムを適当にいじると動かなくなる場合あり
2そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
ちょっと補足 ケーブル無しの単方向でならwav出力でループ再生が便利。
2そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
wav 音を鳴らす代わりにwavに入出力します。再送前提ならwav出力でループ再生が便利。
2そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
それで中学生に翻訳できなかったのね
1そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
そういえば、この濁点変換地獄、たった数行にする方法があったりする… MSG_PUTの中にヒントがあったりする…
1そうだね
プレイ済み
返信[27]
親投稿
ただほとんど内容が無いです。書きかけって感じ。
1そうだね
プレイ済み
返信[26]
親投稿
Webプチコン入門 _人人人人人人人人人_ >中身NaNにも無いよ!<  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ (ただのダジャレです、はい)
4そうだね
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返信[3]
親投稿
ジャンプフラグ立てた直後にフラグ落としてるんだね
0そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
(HPを決めただけじゃ意味ないけど、簡単な例として、これにバトルを組み合わせると…)
0そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
活用例かな 'ランダムに5人分HPを作る DIM HP[5] FOR I=0 TO 4 HP[I]=RND(100)+100 ?I+1;"人目のHPは";HP[I] NEXT 0から []の数字-1 番になるので注意
3そうだね
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返信[9]
親投稿
サイズは終点じゃなくて普通にサイズ
0そうだね
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返信[8]
親投稿
ビット数自動は省略じゃなくて0(DEFで作った命令は省略ができない) 全部保存なら縦横サイズは512だけど、いらない部分(デフォルトのまま変えていない部分)を除かないとあまり縮まない。
0そうだね
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返信[6]
親投稿
訂正:GK→GPK
1そうだね
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返信[5]
親投稿
とりあえず圧縮を検討する(画像にほしけんさんのGKを使う)
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
変数は使えた?
0そうだね
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返信[5]
親投稿
ジュニア・ハイschoolは酷いww ちなみに中学生のことですね
3そうだね
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返信[7]
親投稿
砂浜を暗い茶色みたいな色に変換すればいいのよね
0そうだね
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返信[6]
親投稿
本家ではフェンスないような気が
0そうだね
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返信[3]
親投稿
should…すべき easy…簡単 enough…十分な 「もっとに簡単にすべき」的な?
0そうだね
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返信[3]
親投稿
というわけで、数値を文字列化して保存するのはもったいないのです(謎のまとめ)
1そうだね
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