プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/26 18:10さっそくマップを作ろうとしたら BGを8x8サイズにしないと使い物にならないことが発覚した0そうだね プレイ済み2017/11/03 02:15:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/26 18:01もう1度送りなおすのは効率が悪すぎる。 色15番の使用箇所が限られていたので、プログラムを書いて変換しました。 これで正しいはず。0そうだね プレイ済み2017/11/03 02:15:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/26 17:50まさかの色のコンフリクト(衝突)発生 パレット8の4番と15番が同じなのに気づかなかったため、変換が一部正しくない事態に… (パレット11番の表示が現物と違ったので発覚)0そうだね プレイ済み2017/11/03 02:15:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/25 20:52プログラミングツールって感じ5そうだね プレイ済み2017/11/03 17:50:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/25 20:48SPSを公開して大丈夫だったのでこれも公開してみようと思います2そうだね プレイ済み2017/11/03 02:15:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/25 20:39透明色と黒が混ざってしまったので改めて送るかな (黒を別の色に置き換えて送り、パレット変換の際に読み替える)0そうだね プレイ済み2017/11/03 02:15:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/25 20:28LOAD "ファイル名",0 後ろに,0を付ける1そうだね プレイ済み2017/11/03 02:15:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2016/09/25 20:03:23mkII→PC→3号→パレット形式に変換16そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 02:15:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/25 18:52さすがに売り物で無許可使用はないと思う0そうだね プレイ済み2017/11/03 02:15:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/25 18:06試したけど GCOLOR #RED GCLS で赤くならなかった… というよりさりげなくmkIIと仕様が違うのかよ2そうだね プレイ済み2017/11/03 02:16:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/25 18:06文字だけのRPGっていうのもあるのよね0そうだね プレイ済み2017/11/03 02:15:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/25 17:29これはRとGを入れ替えたパターンかな?0そうだね プレイ済み2017/11/03 02:15:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/25 17:20GCLS = GCLS GCOLOR() じゃないの? 省略はGCOLOR設定値を使う1そうだね プレイ済み2017/11/03 02:16:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/25 17:18バトルの中身が無いので作るとか?1そうだね プレイ済み2017/11/03 02:15:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/25 9:41GPRINTA?0そうだね プレイ済み2017/11/03 02:16:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/24 20:57UTF-8にさえすれば普通に送って大丈夫だったよ mkII講座をメモ帳に貼り付けて保存、それをLZSS通してから送った0そうだね プレイ済み2017/11/03 02:17:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/24 20:556の代わりに &HFFxxxxxx xには 0~9の数 または A~Fのアルファベット を入れます これでいろいろな色が作れます1そうだね プレイ済み2017/11/03 02:16:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/24 20:49惜しいなぁ GCLS 6 6は結局透明になっちゃう -1に変えれば白くなる mkIIの講座を写したのかな?(色を表す方法が違います)0そうだね プレイ済み2017/11/03 02:16:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/24 20:40わくわく0そうだね プレイ済み2017/11/03 02:16:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/9/24 17:46UTF8でOK 「TXTリソースのプチコン側の保存はUCS-16。PC側の保存はUTF-8。」 とreadmeに書いてあった1そうだね プレイ済み2017/11/03 02:17:19に取得