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返信[43]
親投稿
2014/5ごろから使ってて今現在異常なしって感じ
1そうだね
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返信[42]
親投稿
寿命ってどのくらいだろ… 私のは元気だよーとおもったけど1回SDカード交換したんだった
1そうだね
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返信[35]
親投稿
昔はSDの取り扱いなんてわからなかったから破損したこともあったなー、と思いつつ… DSiのときはほとんどのデータを本体に保存していたので、被害はないのですが、3DSはセーブデータとか結構保存してるんだよね…割と痛い
2そうだね
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返信[1]
親投稿
「2つのサイコロの和が○になる」表を作ったことある
2そうだね
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返信[11]
親投稿
たまに、突然テーマが無地になる現象が起きる私。 たぶん接触不良?
0そうだね
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返信[1]
親投稿
所謂、論理式ね 不成立は0となり、成立はそれ以外の値を取る(プチコンでは1、古いBASICだと-1のもあるらしい)
0そうだね
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返信[3]
親投稿
ちなみに文字列の大小判定もできるんだっけ?
3そうだね
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返信[2]
親投稿
スクリプト短くていいな うちのアイテム処理のスクリプトは英単語をそのままだから長くなってる
1そうだね
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返信[3]
親投稿
2かな
0そうだね
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返信[67]
親投稿
「皆さんBGMでほぼ完成まで来たんですが」 ふむふむ 「BGMの作り方を教えてください」 _人人人人人人人_ > どっちだよ <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
10そうだね
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返信[40]
親投稿
『1日30件しか書けないのに「誰もいない」という旨を書くのにそのうちの10%(3件)を割いてるのが割と謎』という旨を書くのにそのうちの3.3%(1件)を割いていますがまだ余裕があるので大丈夫です。 ツッコミが来そうなので念のため。
1そうだね
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返信[12]
親投稿
厳密にフローチャートっていうのは書かない。 流れを表した図見たいのを書くのもまれ。脳内でどうにかすることが多い。
3そうだね
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返信[32]
親投稿
1日30件しか書けないのに「誰もいない」という旨を書くのにそのうちの10%(3件)を割いてるのが割と謎
8そうだね
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返信[4]
親投稿
0は何進数でも0なのでそのままでOK ちなみに、全部のビットが立つのは-1、これ豆知識
3そうだね
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返信[2]
親投稿
マスクを変えて全部反応しないようにする
2そうだね
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返信[34]
親投稿
まずは2Dのレースゲームを作って後で表示を3Dに差し替えるといいかもね
1そうだね
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返信[20]
親投稿
メインループにFORを使ってはいけないというルールはないんじゃ
1そうだね
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返信[19]
親投稿
REPEATの逆襲
2そうだね
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返信[9]
親投稿
【スコアについて】 獲得点(上画面のSCORE)は幸福度アップアイテムで15点、ダウンアイテムで5点。クラゲは0のはず。 トータルスコアは獲得点+時間点(TIME*5)ダヴィンチ
0そうだね
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返信[8]
親投稿
ついに10000点行ったダヴィンチ! 時間点:1370点(=274秒*5点) 獲得点:8955点 トータルスコア:10325点
1そうだね
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