こうすれば良かったかもしれない、という反省点などをいくつか。
・キャラクターの移動などは、マス目単位で行えばよかったかも?
現在の滑らか移動仕様だと、索敵判定などが曖昧にならざるを得ないのが難点。パズルの解法がわかっていても、アクション操作でつまずく可能性も。デバックも大変。
・クリア結果などをセーブする機能をつけるべきだった?
「GB風」のゲームであるのに、下画面に確認ダイアログが出てしまうのはちょっと...という理由でセーブ機能の実装は断念しました。
・マップは選択式もアリ?
上記のセーブ機能と相性が良いかも。
マップ数が多くなっても、データの管理が簡単かも。デバックも簡単に?
0そうだね プレイ済み