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返信[14]
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だにえる haru2016nen
おのこしは許しますんでぇ(籠めの子)
2そうだね
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だにえる haru2016nen
2行目のi=0は何の為にあるのか、、、
3そうだね
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だにえる haru2016nen
でもどうなんだろう? 僕は区別の為に、 変数  →大文字 自作命令→小文字 と、しているんだけど。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
(恐らく、) プログラム言語のなかで BASICは基本的に大文字、 それ以外(C言語とか)は 小文字にしないとエラーになる。 MIKIさんの上のプログラムは 小文字に慣れている方に。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
アナログな感じってどんな? めぐり氏の自作キャラみたいな?
1そうだね
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だにえる haru2016nen
消しゴム(背景)の色は左上のやつです。 あと 「GRID」で線を消すことができるし、 「UNDO」で一度戻ることができる。 色をコピーしたい時はLボタンかRボタンを 押しながら、コピーしたい色を押す。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
HELP!
0そうだね
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だにえる haru2016nen
正面向いてるのが良し?
1そうだね
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だにえる haru2016nen
3ですね
1そうだね
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だにえる haru2016nen
2だと、スーパードンキーコングの 残数じゃないですか。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
ABCと検索した時に「ABS()で再検索」 とか表示させるのはどうでしょう?
1そうだね
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だにえる haru2016nen
こんな感じでしょうか?
2そうだね
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だにえる haru2016nen
そういえば、世界観ってどうなってます? 魔法使いがほうきで空飛べたり するんですか?
0そうだね
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だにえる haru2016nen
どんな感じのが望ましいですか?
2そうだね
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だにえる haru2016nen
つまり、GRPFのLOADについては 目的とかはないです。 上のコメントについて教えてくだされば
0そうだね
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だにえる haru2016nen
サイン、コサイン、タンジェント!!!
1そうだね
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だにえる haru2016nen
特にオプションとかで設定 しない限り基本的には実数型
1そうだね
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だにえる haru2016nen
移動中、敵と遭遇 ↓↑ バトル のことであれば るかか さん曰く、 GOSUBでいいとか。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
(BGについてのトッピクを見て) BGも GPAGE を使えばふつうのSP と同じ命令でそうさ出来るようになるよ
1そうだね
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だにえる haru2016nen
「GRID」を押せば じゃまな線を消せるよ
1そうだね
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