例えばSPANIMでアニメーションをさせる場合、
SPSET 0,0
などで表示した後ならば、
SPANIM 管理番号,"アニメ対象",時間1,項目1[,項目2] [,時間2,項目1[,項目2]]… [,ループ]
の命令を使って動かせます。今回はキャラクタの定義番号を切り替えたいのでアニメ対象にはI(アイ)を指定して、
SPANIM 0,"I", 4,0, 4,1, 4,2, 4,1, 1
とすればいいんじゃないかなって思います。4は切り替えるまでの時間(フレーム数)でその後の数字は上記の定義番号です。最後だけ1なのはループの指定だからです。
1そうだね プレイ済み