プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/3/10 21:23BUTTON()はボタンが押されるまで待ってはくれません。 一瞬で通り過ぎます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:06:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/3/9 2:41定義済み情報を取得する SPDEF defNo OUT x,y[,w,h[,hx,hy]][,attr] http://petitcom.net/3gou/manual/spdef1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:07:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/3/7 22:04ブラウザ使えるならこれ見て DATA命令・READ命令 http://smileboom.com/special/ptcm2/co_konnichiwa/p06.php#06_4 2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:18:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/3/7 22:02定数より変数が速いのは乗算だけでした 勘違いしてた1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:09:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/3/7 21:52限界カリカリの処理速度追及って楽しいよなぁ1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:09:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/3/7 21:35OPTION DEFINT ループの展開 定数は遅いので変数に入れて使う など おちゃめさんまとめ「プチコン3号 プログラムの高速化手法」 http://ochameclub.web.fc2.com/petitcom3/lecture/speedup_nano.htm1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:09:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/3/7 21:24GLINE使うの代わりにGPSETで点を打つ 拡大表示はSPで1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:09:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/3/6 20:33BGMPLAY "@145"+"C1&"*65536 みたいな?0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:08:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/3/6 20:05DesktopTDが好きですね、やり始めると無限にやってしまう IPhoneアプリだとPortDefender0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:18:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/3/6 15:15>旧3ds、64x48のフィールドがfps18くらい これはかなり速い 自分のライフゲームでは旧3DS、67×40で6fpsでした。 ビットボード初めて知りました、素晴らしいですね。1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:09:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/3/5 2:56>どのように使うのですか? その使い方を示したのですよ?0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:18:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/3/3 22:58? VAL("1.000") 1 ? VAL("1.005") 1.005 ? VAL("&H10") 16 ? VAL("&B10") 22そうだね プレイ済み2017/11/03 18:18:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/3/3 20:45このプログラムでループを抜けた後 ON C GOTO @0,@1,@2,@3 とすればいい0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:18:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/3/1 1:34THENの直後がGOTOの場合、THENかGOTOのどちらかを省略できるよ0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:11:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/3/1 0:45一言、言っておくが 君が理解するために教えてるんであって 君の代わりにコーディングしてあげる気はない1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:18:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/3/1 0:12自分で考えましたか? REPEAT WAIT B=BUTTON()AND 15 ?B==1||B==2||B==4||B==8 UNTIL 00そうだね プレイ済み2017/11/03 18:18:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/2/28 22:26辺り判定じゃなくて当たり判定しないとwww5そうだね プレイ済み2017/11/03 18:18:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ΖΕΧ ZEX2562016/2/28 21:39辺りを判定するからずれるんじゃないの?2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:18:53に取得