プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マスター mizunomizuki2015/01/04 00:07:01みなさんの キーコード教えてください 面白ければフォローします4そうだね 39返信プレイ済み2017/11/04 00:33:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マシュマロ junmal2015/01/04 00:12:03現在完成度50%程度… 一応ツールとしてなら使えるレベルまで仕上げたもののゲーム性は皆無。 もともと身内用として制作なのでここで妥協してもいいのだけど仕上げたくなってしまう(ー ー;) 完成すれば暇潰しゲーになるのは間違いありませんw5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:33:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆきな yukinapanda2015/01/04 00:13:13ノベルを作成した方がいらしたら、公開キーを教えて下さい。 私も趣味で小説を書いていて、プチコン3号でノベルを作ってみたいので、参考にさせて下さい。 よろしくお願いします。5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:33:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ASA fusuian2015/01/04 00:18:09そういえば昔ゲーセンにあった、キャメルトライってゲームがむちゃくちゃ面白かったなあ。パドルを回すと画面上の迷路全体が回転して、5そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:33:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひろきち henahenachoco2015/01/04 00:31:25キャラ数が16に…と言うことは、目標の30体まで折り返し地点を迎えたと言うことか! そんなシンプル対戦アクションゲームの、制作途中版の公開キーは「PEN3NKNV」です。 更新したわけではなく、前に書いたものと同じ公開キーです。 ご意見ご感想はお気軽にどうぞ!7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:33:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿bigslope bigslope2015/01/04 01:03:09かつてのBASICもそうだったが、文字列を""で囲む時、文字列の後に何も続かない場合は、後ろの"を省略しても良かったりする(手抜き)。でも、プログラムを書く時はちゃんと囲むようにしようね。5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:33:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/01/04 01:33:42弾幕製作中…10そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:33:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿イーブン rein-20002015/01/04 01:41:27昨日、大事なファイルが入った フォルダを間違えて 消してしまいました.・(´Д`). バグだらけとかの試作は消えても いいとして、力作(だが微妙)も 消えてしまいました……… 皆さんもこんな経験ってありますか? 対策とかあれば 是非教えてください! それと、 明けましたおめでとうございます!6そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:33:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/01/04 01:43:24新年から四日目なのにエラー20回ぐらい起こって、データが消えたことよりも、再起動して、プチコンを起動するまでのタイムラグに怒りを覚えてきた。3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:33:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/01/04 01:47:543DSで だんまく、と打っても弾幕と変換されないことに気づいた、寝る4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:33:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/04 01:57:00ゲームを作ろうとする→使いにくいツールを直す→定型処理が増えてくるのでライブラリ化(といってもまとめてるだけだけど)を進める→ゲームを作ろうとする…のループに入ってる気がする…10そうだね 11返信プレイ済み2017/11/04 00:33:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くーろ katze962015/01/04 03:24:36プチコンアドベンチャーゲームエンジン(PAG)0.0.4 公開キー D334E3QV 表情変えられるとゲームっぽい13そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:33:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sきち 4405chan2015/01/04 07:57:04商品を作ったり売ったりしてお金稼ぐゲームです。キー[5E8XEK4V]7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:33:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2015/01/04 09:20:202015.01.04 カシオプログラム関数電卓の最初のプログラムは、《素因数分解》だった。(※2000年代以降に発売された機種では、プログラムライブラリが削除されている。) 数式と、条件判断を組み合わせて作る仕様。このプログラム、やたらとラベル~GOTOが多く、プチコン用に変換してから正しく動くか試そう。 なお、素因数分解は、fx-995ESから出来るようになりました。7桁を超えると、ギブアップします。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:32:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さいしゅ1.mp© hanter44232015/01/04 09:26:00ジャンプのやつを少し難易度上げてみた1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:32:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレりゅう uramino2015/01/04 09:39:433DS本体の充電が出来なくなったよ( ゚∀゚)ァ,、ハハハハハノヽ しばらく制作はお休みしてミーバースチェキくらいしか出来ない…大喜利不参加確定したのが痛い><5そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:32:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿てっちゃっ♪ TITUTTUPE2015/01/04 09:41:54あの、RUNすると、配列が二重に定義されている。とエラーがでるんですけど、どこがおかしいんですかね?(初心者なのですいません><)0そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:32:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ベルック beloknova2015/01/04 09:58:56質問BGPUTのレイヤーで2を指定するとOut of rangeになるのですが、なぜなんでしょうか?3まで使えたはずですが。2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:32:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヤトガミ×ユキネ siro7152015/01/04 10:18:06PKゲームを作ろうとする→システムつくったし、あとはドット絵だけ→カルチョビットのドット絵に似せたのはいいかもしれない→カルチョビットをする→ハマる→しばらくプチコンしない→遅れる→どうしよう4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:32:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿In Japan rajimaru2015/01/04 10:30:33質問SCROLL命令を使用しているのですがスクロールされません。間違いがあれば指摘をお願いします。3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:32:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KingP FOTHER2015/01/04 10:56:49無駄にキャラ枠追加7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:32:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆうたん yu-tan-sama2015/01/04 11:24:35ぷちろ~ぐVer1.2公開です ゲーム内容はそのまま、実質的にnew3DS向けのテスト版 これで早すぎる問題が解決してたらいいなあ 公開キー:EKCVE34J おまけ BEEP命令動作確認ツール 公開キー:E3NYS34J14そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:32:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレKingP FOTHER2015/01/04 11:30:48初期キャラはこの人達です13そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:32:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぶーちゃん luke-pokesuki2015/01/04 11:31:15あけましておめでとうございます!! 私、ぶーちゃん…というかぶーちゃんのかいぬしという者です! 今回はデフォルトでついてるツールをアレンジして、初心者さん~中級者さん向けのグラフィックエディターを作ってみました! 公開キー:【SKV53X】 ぜひぜひダウンロードしてみて下さい!8そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:32:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あおごん tanuki_aogon2015/01/04 11:59:59動作テスト中にエラーでメモリーリークが発生すると、テストの途中でOut of memoryエラーが出てきて鬱陶しいので、起動時に必要なメモリーが足りているか確認してFREEMEMが足りないと起動できないようにしてみた。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:32:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ユウキ yuhki232015/01/04 12:04:37以前公開していた作品は、 私の甘い認識により、著作権保護がされていないと判断していましたが、今回コミュニティの皆様からご指摘頂き、それは著作権保護されていると認識したため、公開キーを掲載した投稿を削除、作品を削除致しました。 詳細については少々お待ちください。1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:32:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ユウキ yuhki232015/01/04 12:12:56よく調べた結果、サウンドファクトリー©さん作曲のもの(SF-)は著作権をかけられていないようなので、製作に取り掛かります。ご指摘頂きました皆様、心より御礼を申し上げます。6そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:32:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さいしゅ1.mp© hanter44232015/01/04 12:17:45デフォのRPGにいろいろ追加してみた。ファイル名は[KAI3]です。※ゲームバランスは雑かもしれません。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:32:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿フォング fong03142015/01/04 13:07:24今まで忙しくて出来なかった分、正月からどっぷりプチコンで遊んでいます。やったね! AIを組んで無いので全キャラ操作を同時にしてるんですが、こうやって見るとシアトリズムみたいですね。 詳細は後日書くことにします。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:32:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿てっちゃっ♪ TITUTTUPE2015/01/04 13:14:39いつもきいてすいません>< INPUT命令の入力するところに、答えはcですが、答えではないa,b,dをいれても、せいかい!と表示されてしまいます。記号とかまでも。 どこがいけないんでしょうか?1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:32:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Иあっキー#くさへび akkisato2015/01/04 13:17:33質問みなさんは、 ゲームのネタが思いつかないとき or 悩んでいるとき どうしますか?5そうだね 14返信プレイ済み2017/11/04 00:32:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆりーと 310maru2015/01/04 13:21:19Aボタンの表示とか題名は変えられるけど、速さとか表示の色はかえられないよぉ…0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:32:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KingP FOTHER2015/01/04 13:39:26キャラとステージ作成中… 公開は明日か明後日くらいを目指してます11そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:32:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひびき(´p hibikipooh2015/01/04 13:45:17質問カメラの命令とかあるんですか? あるなら教えて下さい!1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:32:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ユウキ yuhki232015/01/04 14:21:23今度こそ著作権に触らない作品です。【作品の説明】SFシリーズを作ったサウンドファクトリーはSFシリーズを著作権登録していません。また、その会社も数年前から消息が不明になっています。このファイルの中には"SF-1""SF-3"を収録しています。愉快で心にしみわたるようなメロディーです。 【公開キー】EKCX833J5そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:32:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かつみ opoQsn2015/01/04 14:33:15この前つくったものに演出を加えてみた 公開キー:V3SMQEDX5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:32:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さいしゅ1.mp© hanter44232015/01/04 15:12:25自分が改造したやつプレイしたらこうなったw4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:32:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2015/01/04 15:40:342015.01.04 支店別売上月表試作 第一版の二 項目数値訂正つき。 【公開キー】J3NX33QV6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:32:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿wolf HIKARI.H2015/01/04 16:10:00プチコン探偵倶楽部(仮)制作中です。 完成時期不明!41そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:32:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かつみ opoQsn2015/01/04 16:29:17麻雀を作るっていう人がいたら飛び上がって喜びますww(麻雀ソリティアもOK)4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:32:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぬま numayateru2015/01/04 17:18:18買いました!………………………………………英語ってどんなの打てばいいですかね?教えて下さい!作りたいのはワンボタンのアクションゲームです。強制横スクロールで、敵が歩いてきて、ジャンプして避けるというゲームを作りたいです2そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:32:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿もうそう TORUIwith2015/01/04 17:19:46探索系RPGを作ろうと思ったけどわかんないからドット打っておこう。 探索系RPGの作り方どんな感じに覚えればいいですか°∀°?1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:32:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿somajahn 0106soma2015/01/04 17:35:43適当に作ったプログラムです。 改造してもおこりません。 それどころか歓迎です3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:32:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sきち 4405chan2015/01/04 17:41:40美咲フォントの使い方をおしえてください。4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:32:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿なお naosus2015/01/04 17:53:29単色スプライトを16進表記のDATA文に変換するスクリプトを作ってみたら結果が何とも懐かしくてほっこり1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:32:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ユウキ yuhki232015/01/04 18:04:28漢字って打てますか? なんかコマンドのとこで打てたような…?0そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:32:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Tamaron ryutaro7292015/01/04 18:20:42画像にあるプログラムを実行した後、変数TRUEANSにはどんな値が入ってると思いますか?1そうだね 18返信プレイ済み2017/11/04 00:32:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sきち 4405chan2015/01/04 18:40:20マイクラを公開します。公開キーは写真で。8そうだね 14返信プレイ済み2017/11/04 00:32:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Ph21 painting.AL114-22015/01/04 18:46:42感想今日購入した初心者です…><; 難しい…………。6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:32:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿らいち zero1208022015/01/04 18:55:43Javaの技術書買っちゃったから活動とか少し送れるかも3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:32:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あおごん tanuki_aogon2015/01/04 19:02:32プレイ自慢最大64秒までの音声をマイクで録音・再生するサウンドレコーダー。 録音したデータはファイルやDATA文に出力可能で、再生用のサンプルプログラムも同時に出力されるため、ゲームの効果音やキャラクターボイス制作等に役立ちます。 公開キー:E3X833DS43そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:32:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿AGO tm05062015/01/04 19:05:19色々追加&変更。名前はWindows_tmにしよう(ネーミングセンス…)4そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:32:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿In Japan rajimaru2015/01/04 19:06:53質問GOTOツールとWHILEツールを併用するとGOTOツールが動きません。これを解消するにはどうすればいいですか?1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:32:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ユウキ docterrenkor11042015/01/04 19:17:17OSもどき的なのを作ってみたい。協力してください。1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:32:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひぶくろ jirasan2015/01/04 19:21:02PRINTで桁数を指定するときは、 どのようにすればいいですか? 基本的なことですが、マニュアルになくわかりません。お願いします!1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:32:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿KingP FOTHER2015/01/04 19:32:57CPのキャラも選択可能になりました16そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:32:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿VSYNC 38 NZMKN10382015/01/04 19:36:36皆さんはタッチ判定どうしてますか? 自分は IF TX>=0 AND TX<=10 AND TY >=0 AND TY<=10 THAN GOSUB @AAA みたいにやってるのですが無茶苦茶手間がかかるんですよ...。 もう少し楽な方法があったら教えてほしいです!2そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:32:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Иあっキー#くさへび akkisato2015/01/04 19:57:14感想プチコンが3DSソフトになったことでミーバースコミュニティなどに、簡単に投稿できたりわからないところがあっても、すぐに質問出来るようになり、初心者の人もたくさん入ってきましたね。25そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:32:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Y u u k i Yuuki71402015/01/04 20:12:49◆こんだけ描いてまだ、5分の1終わったか終わってないぐらい。ここまでくるとスペースが足りるか心配になる。 ◆早いところマップチップを描き終わらせてキャラチップを描き始めたいところ。18そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 00:32:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ASA fusuian2015/01/04 20:28:35ワンキージャンプゲーム作りました! 右からゾロゾロやってくるヘビを、なんかボタン押してジャンプしてかわしてください! 9そうだね 10返信プレイ済み2017/11/04 00:32:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿らいち zero1208022015/01/04 20:35:25えーとじゃあRPGのための基本的な命令と関数 テキストGUIのデータ列はできたから メインプログラム作成開始しますか と、その前に、 スマイルボタンがあります、ランチャーとして使えます 高機能にしたいからコマンドラインで動かしたい、 どうせコマンドライン作るならギミックを入れたい ならば話し相手でもつくる? コンピュータ内の話し相手… エネ!! よしエネランチャーを作ろう ということでRPGは先送り0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:32:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿In Japan rajimaru2015/01/04 20:41:49質問GOTOツールとWHILEツールを併用するとGOTOツールがうごきません。どうすればいいでしょうか?1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:32:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿しゆう PIITYANO52015/01/04 20:51:11LOCKモード⇒ファイル削除1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:32:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うちゅうじん kunieda.hnh2015/01/04 21:09:33RPG用にダンジョン内を歩くプログラムを作っているのですが、たまにBGがずれてしまいます。どうしても解決できません。助けてください! 公開キーE3X845DF4そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:32:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Villit nakahara12262015/01/04 21:12:29五分で作った手抜きフラッシュ暗算。 キーは画像見てください タイトルであるボタンを押すと…3そうだね 47返信プレイ済み2017/11/04 00:32:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿らいち zero1208022015/01/04 21:22:57まずウィンドウはこんなんでいいかな?1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:32:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Mr.m udatomoki_22015/01/04 21:39:14感想 どうも皆さん久しぶりです! MGウッディーです。 さて、あの『ゆうしゃの冒険』に新要素を追加した、ver1.5を配信中です! 主に追加したのは落ちるトゲ・無敵アイテムですね。 【公開キー】B3CN233J17そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:31:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Smoothie ryukey-h2015/01/04 21:39:49質問RPGの戦闘のとこを作っていますがダメージはどうやって計算したらいいんでしょうね。攻撃力-防御力でいいのかな?マイナスになったらランダムで10未満のダメージ的な?3そうだね 21返信プレイ済み2017/11/04 00:31:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿In Japan rajimaru2015/01/04 21:42:47感想皆さんのご協力があって SENSOR_Ver_1.0.4が完成しました!2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:31:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿InDoor TheInDoor122015/01/04 21:49:28つい最近知ったんだが、 「BASIC」は Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code の略称であるそうな。 英語でも言葉遊びはあるんだなあ...。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:31:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ルヴァンシュ TAKANORI04082015/01/04 22:02:50どなたかプルプルとしたリアルな動きのあるプログラムを作ってもらえませんか?教えてもらうのもありがたいのですが自分の作品を完成させた事がまだないので作ってもらえると嬉しいです。1そうだね 11返信プレイ済み2017/11/04 00:31:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿らいち zero1208022015/01/04 22:13:03基礎はできたぞー! あとはコマンドを増やすだけ! (※このネタはカゲロウデイズです)2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:31:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿bigslope bigslope2015/01/04 22:29:572進数とは言うけれど、そもそも何の為に、こんな分かりにくい表現の仕方をするのだろうか?コンピュータにとって、2進数は様々なメリットがあったりするが、その中の1つに、『データの保存や通信を行う場合、10進数で扱うよりもデータが壊れにくい』というものがある。その辺りに触れてみるついでに、2進数が日本のモノづくりに与えた影響についても考えてみる。8そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 00:31:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこはち neko800012015/01/04 22:33:12よくあるダンジョンRPGのダンジョンエディットが可能になったよ!Lでコマンドを選んでRで設置できます。このプログラムでは強制的にエディットモードになってます。セーブは町外れの中断コマンドで。公開キー:JKK4E3QV19そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:31:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿somajahn 0106soma2015/01/04 22:35:10性懲りもなくまたさらします3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:31:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿めがね tatsugu2015/01/04 22:47:00お正月に勉強がてら、みらぼーさんのスプライト操作サンプルを改造しました。アナログスティック、アニメーション、Bダッシュ対応。 5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:31:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひびき(´p hibikipooh2015/01/04 22:48:15質問PRINTで書いた文字を拡大する命令を教えて下さい!2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:31:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Sきち 4405chan2015/01/04 22:52:50いつかプチコンでやってみたいことを言うよ。コメントに書くから見たい人は見てね。3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:31:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿めがね tatsugu2015/01/04 23:05:29プレイ自慢連投すみません。こちらは公式HPに載ってた壁打ちテニスを改造した 『超変則・壁打ちテニス』です。 公開キー R4DREVD アイテムでトリッキーな動きになるボールを打ち返す理不尽テニスです。 説明はコメントに続きます。2そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:31:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マスター mizunomizuki2015/01/04 23:23:14できるだけおおくの キーコードください1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:31:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/01/04 23:24:44プレイ自慢制作途中ですが上げてみます。東方を目指してがんばってましたがグレイズまで搭載すると重すぎました。 公開コードは PEK4E33E です。 残機?…ナニソレ、オイシイノ? 14そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:31:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿けん KenichiShindou2015/01/04 23:26:54はじめまして プチコンは以前から気になっていたのですが、3号の発売を機に3DSと一緒に購入しました。 まだ1週間程で全然理解出来ていませんが、少し前に知ったゲームを再現してみようと練習がてら挑戦中です。 何となく形になって来たので、取り合えず、練習も兼ねて公開してみます(初)。 今後も宜しく! 5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:31:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿イーブン rein-20002015/01/04 23:57:22質問グラフィック画面を使った、 シンプルなゲーム造りに飽きてきて スプライト使うぞー!ってはりきった は良いものの、いざmk2で使った 微かな記憶を頼りにスプライトを 表示させ、動かすことまでは できました。 しかしスプライトの アニメの表示の仕様が 変わってしまったらしく 新しい仕様がヘルプを見ても わかりません。 誰か教えて頂けないでしょうか? 0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:31:43に取得