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Mr.m udatomoki_2
今、テ○リア風のゲームを作っていますが、既に作っている方はランダムな地形をどうやって生成しましたか? もし、答えるのがマズイ場合は大雑把な回答でもいいです。
10そうだね
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Mr.m udatomoki_2
最近、テ●リア風のゲームを制作している方が多いですね。地形の自動生成は複雑ですが、それ以外は結構簡単そうですね。折角ですし、僕も作ってみようかな!? でも、既存の作品との差別化は図れなさそうですので、考えておきます。
10そうだね
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Mr.m udatomoki_2
ああああああ! 間違って、貯金の2000円を「マリオvsドンキーコング」の最新作に使っちゃったあああああ! でも、結構上質なゲームだったので、別に気にしません。(キラッ)
4そうだね
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Mr.m udatomoki_2
【更新のお知らせ】 夜中で突然悪いのだが、「ゆうしゃの冒険ver3.8」が配信開始だ! まずは、ステージ名を「ステージのせってい」から変更するようにしました。その他、表示の不自然さを解消したりしたぞ! 些細な変更内容ですが、是非更新してほしいです。 『公開キーはコメントで』
13そうだね
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Mr.m udatomoki_2
【使い方説明】 えー。ゆうしゃの冒険ver3.5から実装どれた「土管のワープ設定」ですが、ちょっと使い方が分からない方が多いという事なので、説明しようと思います。 「コメントへ続く」
8そうだね
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Mr.m udatomoki_2
【使い方説明】 ゆうしゃメーカーでのステージのロードなどの時に「ワールド_エリア_ポイント」が表示されると思います。今回は、それについて説明します。意味が分かりにくくてすみませんでした。 「コメントへ続く」
4そうだね
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Mr.m udatomoki_2
あれ!? スーパーコンピュータ「京」に掛けて、ブチコンで1京桁の計算をさせようとしたら、「inf」と表示されたんだか…。何故なの!?
9そうだね
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Mr.m udatomoki_2
質問です。異なるプロジェクトからプログラムを実行した時、元のプロジェクトに自動的に変更する方法はありますか? ちょっと色々気になることがありまして…。
3そうだね
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Mr.m udatomoki_2
【バグ情報】 「ゆうしゃの冒険ver3.5」にて、BGMがおかしくなるバグが確認されています。解決方法は、画面写真の白い所を全て消せば解決します。
11そうだね
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Mr.m udatomoki_2
【宣伝】 そこの新人プチコンプレイヤーの君! 僕が作った「ゆうしゃの冒険」を遊んでみないか? どんなゲームかは、ダウンロードしてからのお楽しみに! 公開キーは、僕のプロフィールに載っているぞ! 是非、ダウンロードを!!
3そうだね
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Mr.m udatomoki_2
おい!そこの君! ゆうしゃの冒険ver3.5に、さらに機能を追加した「ゆうしゃの冒険ver3.8」が配信されたぞ! どんな機能かは、ダウンロードしてからのお楽しみ!『公開キーはコメントで』
12そうだね
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Mr.m udatomoki_2
ついに、「ゆうしゃの冒険ver3.5」が配信されたぞ! 主に、ワープ機能を重視しました。また、エラーで遊べないバグも修正しています。是非、ダウンロードを! 『公開キーはコメントへ』
36そうだね
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Mr.m udatomoki_2
【配信のお知らせ】 おい!そこの君! ついに、新しい「ゆうしゃの冒険」の配信時間が決まったぞ! 今日の20時だ! 詳しい変更内容はコメントへ続くぞ!
26そうだね
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Mr.m udatomoki_2
【お知らせ】 ゆうしゃの冒険をver3.1.0に対応させるため、即急に作っています。今週中に配信される「ゆうしゃの冒険ver3.5」からは「土管でのワープ」にも対応します。詳しくは、当日の投稿にて!
17そうだね
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Mr.m udatomoki_2
正直言いますと、スプライトの扱いが厳正になったのは残念でしたね。特に、大量のプログラムを書いている人には大打撃でしょうね。エラー直しも面倒ですし…。ならば、SPHARDとかの命令を作ったほうがよかった気が…。 『SPHARDの意味はコメントへ』
6そうだね
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Mr.m udatomoki_2
【お知らせ】 個人的な見解で、現在のバージョンの「ゆうしゃの冒険」をver3.1.0に対応するのは相当な時間がかかるため、制作を中止しようかと考えています。今までありがとうございました。
6そうだね
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Mr.m udatomoki_2
今、ステージエディッターを作っていますが、プログラムスロットみたいな感じで4つのエリアのマップを簡単に切り替えるようにするべきですか?
9そうだね
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Mr.m udatomoki_2
プチコンで賭博ゲームを作ろうかな…。実際にすると犯罪だけど、賭けとか楽しそうだな…。嗚呼、金の流れが見えてくるよ…。(冗談)
9そうだね
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Mr.m udatomoki_2
ついに更新が来ましたね。SPSETの判定が厳密に!? これはプログラムを見直さないと…。でも、個人的にGPUTCHR実装は嬉しいですね!
8そうだね
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Mr.m udatomoki_2
【開発情報】 只今、ゆうしゃメーカーで現在のバージョンでは非対応の、土管でのワープ機能を作っています。進行具合は、ほとんど完成といってもいいぐらいです。ですが、まだまだ機能を追加していくので、先は長いです…。
13そうだね
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