プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記だにえる haru2016nen2016/05/23 23:52:40"1"を数値の1 にするような命令ってありませんか?8そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 13:11:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[61]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/23 23:44改造フォント使用プログラムの例1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:09:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ネタバレだにえる haru2016nen2016/5/23 23:38【お知らせ】 (「まじすと」のフォントが出来た ので、キーはあのトピックにて)2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:11:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/23 23:15WHILE 1 ↑ 間隔を開ける 別に、C言語じゃないから小文字にする必要はない 【セーブ】 LかRボタン押すと、 キーボードの上側に「SAVE」 って出てくるハズ0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:12:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/23 21:30(こめのこと愉快な仲間たち)1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:08:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/23 21:29便利な方法なら→DEF2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:08:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/23 21:23デキルケドフアイルノナマエオカエナイトネ0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:11:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[58]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/23 19:27【フォント】 まだ修正が必要な感じがありますが、 とりあえず平仮名が出来たので。 前のコメントの通り、 背景等が変わっています2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:09:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/23 18:14「?」はPRINTと同じ意味がある。 PRINT "へっ" ↓ ?"へっ" 1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:12:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/23 18:09DATA "テキ" DATA "スト" は繋げることができる↓ DATA "テキ", "スト"0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:12:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/23 0:42別にSPLITEとかBG を使わなくてもゲームは作れるし、 使ったプログラムは難しいから オススメできない1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:12:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/23 0:30ゲームを作れる“ソフト” まず、説明書を読めばいい2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:12:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/22 23:52「プチプチ作ろう3」の投稿に スプライトの説明をコメントしたんですが、もう見ましたかね? あと、「RUN」命令についてですが、 さめこ さんの投稿に説明をコメント したので見たらいいです0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:12:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/22 23:36【簡単なBGの命令】 BGFILL 矢印の付いた数字を20とか30とかに 変えると色々と面白いので やってみて BGは普通は背景に使う 最後の147とかの数字は 「BGの定義番号」0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:12:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/22 23:27TKさん の投稿にスプライトの 基本の使い方をコメントしたので、 興味があれば、、、0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:12:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/22 23:25スプライトでやれば簡単だろうな1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:12:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/22 20:00それ左のマーク違うでしょ? それはプログラムじゃなくて、 スプライトとか画像のデータ (多分)1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:12:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/22 19:04"エラー(ry"*10 文字列は足し算とか掛け算も出来る!2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:12:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/22 18:58ダイアログで 文字列+CHR$(10)+文字列 で改行できたような、、、0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:12:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/22 18:54自分の作りたいプログラムを考えて、 そのプログラムに必要な命令の 使い方を覚える ↓ 既に作ったプログラムに新しい命令を使った機能を追加したりしてみる 僕はこの繰り返し (要は、“どうやって楽しむか”だ)3そうだね プレイ済み2017/11/03 13:12:46に取得