自分のプログラムが
一通り終わったので
参加希望なのだョ♪
2そうだね プレイ済み
変数の中身を交換する
SWAP
はこれまた僕のプログラムで
背景に利用されています!
色コードの数値を交換してます!
2そうだね プレイ済み
僕が今日、投稿したプログラム
見たらわかるけど
結構DEF使って短くしてる
(宣伝)Ver 1.1
J584DKHV
1そうだね プレイ済み
隠しコマンドからZLが消えて、
旧3DS
でも使える
RIGHT+L+R+Y
に変更しました
New3ds版の表示にしたければ
IF HARDWARE THEN
をTRUEになるようにしてください
0そうだね プレイ済み
公開キーは↑の画像で
旧3dsで重かった表示を
軽い表示にしました。
あと、
タイトル下画面に
startの文字を追加しました
0そうだね プレイ済み
更新verを公開します!
ピカピカを旧3dsでは
起こらなくしました
0そうだね プレイ済み
重い動作に対する対処法
#RIGHT
#L
#ZL
#R
#Y
を同時に押してプレイしてみて
下さい、HPの表示がかわるので。
#Bでジャンプなのであんまり
問題はありません
あ、ZLってnewにしかないか、、、
じゃあ、プログラムの
(#ZL AND BT)&&
の部分を変えて下さい(ToT)
1そうだね プレイ済み
プログラムの命令て
英単語より覚えやすいんだけどね、、
(個人の意見です)
3そうだね プレイ済み
「作品公開とダウンロード」
からこの画面にいって
「公開キーによるダウンロード」で
27XW33J
というのを入力してみてくれ
僕が作ったゲームがダウンロード
出来るハズだ!
「作品を見る」
でプレイ出来るゾ!
(宣伝)
0そうだね プレイ済み
旧3ds
だとやっぱり処理が重たく
なりすぎるんですね
hpが少なくなったら
new3ds
でも多少重くなるんですが、
「ピンチ」っぽくていいかなと
思ってそのままでした
1そうだね プレイ済み
前提としてプログラム作成画面の話
前のコメントのやつの後に
PRINT A$
と入力すると入れた文字が表示される
計算なら
PRINT 1+999
とか
わけわからなけりゃ
パッと説明書に目をとうそう
0そうだね プレイ済み