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返信[68]
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だにえる haru2016nen
【既出かつ前回の要望も含める】 *ZL,ZRボタンでスロットの移動 *『スタート(セレクト)ボタンでの  プログラムの停止』を  『スタート(セレクト)ボタン長押し』  で反応するように変更。または  『長押しじゃないと反応しない』  ように出来る命令が欲しいです。
4そうだね
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だにえる haru2016nen
もう少し細かい計算で、 「最後の次の数字は173656以上」 って結果になった
1そうだね
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だにえる haru2016nen
なんとなくの式で最後の 149202 の次の数値を求めてみた、、、 何か違う!
1そうだね
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だにえる haru2016nen
意外に複雑な感じがする (もう少し考える)
1そうだね
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だにえる haru2016nen
HRT-86_86 さん のプログラムを使いました
1そうだね
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だにえる haru2016nen
(シールドブレイク?)
0そうだね
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プレイ日記
だにえる haru2016nen
【改造フォントVer.1の公開】   フォントを改造してみました! 公開キー[CKSKNEAS]
9そうだね
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だにえる haru2016nen
「タイトル」って 「ファイルの名前」のこと? もしくは 「プロジェクトの名前」のこと?
1そうだね
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だにえる haru2016nen
でも、使いやすいです! ( % ではなく X です)
1そうだね
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だにえる haru2016nen
プログラムが既に有るからだと 思うけど、スロット0に出力できない
1そうだね
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だにえる haru2016nen
ありゃ
1そうだね
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プレイ日記
だにえる haru2016nen
学校終わったー とりま、フォント変えてみようかな と思ったけどよくわからん
4そうだね
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だにえる haru2016nen
"(ダブルコーテーション)
1そうだね
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だにえる haru2016nen
ひぇぇ
0そうだね
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だにえる haru2016nen
フルーツの移動は SPANIM SPOFS どっちが良いですかね?
0そうだね
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だにえる haru2016nen
ヘルプの 「スプライトの衝突判定」と、 「スプライトと相手スプライトの衝突判定」は どっちを使えば良いですかね?
0そうだね
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トピック
だにえる haru2016nen

「衝突判定」教えて!

キャラを操作(移動)させて、 フルーツ(移動している)を取る ゲームを作りたい! まず、SPCOLってキャラとフルーツ 両方のスプライトに必要なんですか?
4そうだね
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だにえる haru2016nen
当たり判定と言うのは具体的には キャラを操作して フルーツをゲットできる ようにしたいのです
0そうだね
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親投稿
だにえる haru2016nen
【スマブラの日記】 とりあえず、2日目で ガチ1on1で勝つことが出来た。 上出来だな
0そうだね
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プレイ日記
だにえる haru2016nen
【初心者のスプライト活用手記!? #5】 とりあえず「加速度」は、 なんとなく出来た。 次は「当たり判定」を やってみようと思う。 座標意外で当たり判定って 出来ますか?
3そうだね
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