プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/7 0:28『LONE SHEEP』 と言います 3週間ほど 表示のY座標がずれてしまう 原因をさがしながら プログラムを追加していって 今日、判明しました! まさかGOSUBが GOTOになっていたなんて、、、0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:21:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記だにえる haru2016nen2016/05/07 00:22:29ゲームプログラムが 一通り完成しました! 3ヶ月かけてのんびり作った 初めてのゲームです! バランスを調整して 日曜に公開しようと思います15そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:21:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/7 0:17間違えました πラジアン=180°ですね 補足ーーーーーー 360は1、2、3、4、5、6、8、9 でわりきれるのね! ラジアン==[rad] なのね!1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:21:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/7 0:10ラジアンて角度単位は スゴイのね!(厄介) なんたってπラジアン=90°(直角) は宇宙共通!! 360°ってのは 365日からきてるから 地球でしか使えないのね0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:21:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/5 23:42FORループはつかわないの? DIM A$[3] FOR j=0 TO 2 READ A$[j], X, Y LOCAT X, Y :?A$[j] NEXT DATA "『", 0, 0 DATA "いろは", 1 , 1 DATA "』", 4, 2 結果ーーー 『 いろは 』0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:22:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/5 23:14Wiiも128/ブロック WiiU になると 時代的に容量の単位が小さいから MB(メガバイト) とかになったんだっけ 1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:10:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/5 23:10Nを0乗すると 1になるのは プログラムだけじゃなく 数学の世界でもそうなってる2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:22:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/4 16:58you が無くても大丈夫?0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:23:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/4 10:14press は push でも良いのかな?0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:23:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/4 0:43追加でこれもお願いします!0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:23:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/3 23:52@をつけると 文字列として扱われるから ダブルコーテーションを つけても、つけなくても エラーにはならないんですね!0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:27:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記だにえる haru2016nen2016/05/03 23:39:33ゲームがもう少しで完成するので、 英訳お願いします!3そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 13:23:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/2 21:091ヶ月以上前だったかもだけど つばさ☆ さんの投稿に 同じようなのがあって 解説もされていたように思う1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:30:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/2 21:02このプログラムも 既存のプログラムを お手本にしてるんですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:30:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/2 21:00ああ、こんなのあったな 未だにスプライト全然使ってないから 忘れてた、、、0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:25:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/2 20:58僕なら ロマサガ式 って言うかな0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:30:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/2 20:46どうやって作ったの?0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:25:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2016/5/2 15:40モーションセンサーとかも 使えるようになるんですね~4そうだね プレイ済み2017/11/03 18:10:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックだにえる haru2016nen2016/05/02 02:03:14質問ZL,ZRのボタン反応しないんですが、 特別な命令が必要なんですか?4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 18:10:53に取得