プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/6 0:23SPCOLも忘れずに。 引き伸ばすならSPSCALLE3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:43:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/6 0:2045°の影に限っちゃいますけど、 FORで1ドットづつずらせばいいかと。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:44:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/6 0:14例えば、 正面方向に歩くキャラの影なら、 横方向に歩く時の絵を歪ませて作ればいい、 と思います。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:44:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/5 23:51知らなんだ…0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:44:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ネタバレだにえる haru2016nen2016/11/5 23:47人と犬に影がないですね。 まさか… 散歩中に事故にあって… 幽霊!?0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:44:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ネタバレだにえる haru2016nen2016/11/5 18:57SPDEFとSPCOLが分かれば そんなに難しくないかも3そうだね プレイ済み2017/11/03 01:44:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿ネタバレだにえる haru2016nen2016/11/5 13:57少なくとも、 お粗末さんは引っ掛かるようだが…1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:44:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ネタバレだにえる haru2016nen2016/11/5 13:21たぶん引っ掛かる。 3DSとか任天堂のゲームに ラブライブのソフトが存在すれば 話は別だろうけど。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:44:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/5 13:19冬と春の匂いは分かりやすい1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:44:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ネタバレだにえる haru2016nen2016/11/5 13:15上手ですね。 でも、ラブライブのキャラ? 著作権に当たるかも?0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:44:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/5 2:04改良するとこうなります1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:44:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/5 1:01STGでもRPGでも、ゲームは基本的に WHILE 1 VSYNC GOSUB@ボタンやセンサーの取得 GOSUB@自機の処理 GOSUB@敵の処理 WEND な感じにして、 ラベルに分けてプログラムすると やり易いよ!2そうだね プレイ済み2017/11/03 01:44:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/5 0:18あ、 19行目のWAITをVSYNCに変えて、 20行目を消して。 ↑ 不具合の原因になる。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:44:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/5 0:15次の行に IF SF THEN SY=SY-1 と、やってみて。 GOSUB先でFORをすると その間は、メインループが止まってしまう のでいけない。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:44:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/5 0:12(SFはショットフラグの略) 16行目を IF PBW AND #A && !SF THEN SF=1 にして、0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:44:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/4 2:39「孫の名は」2そうだね プレイ済み2017/11/03 01:45:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ネタバレだにえる haru2016nen2016/11/3 22:23シアンver1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:45:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/3 22:20ついでに日直も。1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:45:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレだにえる haru2016nen2016/11/03 22:17:22STGのタイトル画面、 色々と凝ったし、予定日に間に合わせたいし、 このくらいで妥協しよっと。19そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:45:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/3 22:17下画面はこんな。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:45:28に取得