プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ネタバレだにえる haru2016nen2016/11/3 17:35僕は3DS,ミバ,プチコンを始めた日が同じ! STG_DEMOの公開日(しあさって)で だいたい10ヶ月になります。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:43:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/3 17:29スロットってファイルの数?1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:45:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記だにえる haru2016nen2016/11/03 17:24:22ゴールドを買ってないときに 公開出来るのってどのくらいの容量だっけ?6そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 01:45:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/3 17:20プチコンでは、 初心者用言語BASICに色々と付け加えた SmileBasicというプログラム言語を 使います。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:43:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/3 10:12バックアップしてないの?0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:46:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/3 9:37This is a program that was made around the time of the novic. DLK: J584DKHV1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:46:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/3 2:05*キャラ:アソパソマソ 味方を回復 水に激弱 愛と勇気しかメンバーに入れられない *アイテム:タンジェント 攻撃力が物凄く上がり、 防御力が物凄く下がる。 *アイテム:のぞみ周遊カード しばらくの間、スピードが上がる。 *キャラ:守銭奴 アイテムを勝手に売ってしまう。 攻撃時、稀に敵のアイテムを奪う。3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:44:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/3 1:28公開キーはプロフにて。 HPが少なくなるとチカチカするのご注意を (ハードが無印だと チカチカしない設定にしたかも)0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:46:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/3 1:22配列やDATAやDEFやGOSUB等、 色々と使っていますが、 初心者の頃に作ったものなので あまり参考にはならないかもしれません。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:46:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/3 1:18初心者プログラムなのでジャンプの速度は 配列に入れてあります。 これも改造可能! コンソール画面にキャラを表示しているので 動きがカクカクですが、仕様です。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:46:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/3 1:11キャラ等は全てDATAで作ってるので すぐに改造出来ちゃいます!0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:46:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/3 1:09タイトル画面で 難易度、キャラ等を色々と設定でき、 計226800パターンあります!0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:46:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/3 1:04僕が初めて公開したゲームです! STG_DEMOを公開するので あと数日で公開を停止します。 改めて宣伝を。 操作キャラクターは羊(?)。 Aボタン(Bボタンだっけ?)でジャンプして 障害物を避ける。 ただそれだけ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:46:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレだにえる haru2016nen2016/11/03 00:59:22【Lone-Sheepの宣伝】14そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 01:46:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[18]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/2 22:25【↑プログラムの解説】 最初、SPVARに入れる数値は 配列とかを使えばいい。 SPFUNC先の処理は SPVARからX,Yの最大最小の数値を出して、 RND後、 X,Yの数値がそれぞれ範囲内ならSPOFS (範囲外なら座標は変わらない) する。というもの。 これは、雑な処理なので実用的ではない。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:44:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/2 22:17SPFUNCは個人的にそんなに難しくないよ。 僕はプチコン歴5ヶ月で使えたし。 与えられた全ての数値に同じ処理をして 返すのがDEF(関数系)だとして、 SPにそれぞれの処理を与えるのが SPFUNC。 その処理を実行するのが CALL SPRITE。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:44:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/2 19:37SPVARに範囲を入れて CALL SPRITEで動かすとか1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:44:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/2 0:51道を太くするといいかも2そうだね プレイ済み2017/11/03 01:46:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/11/1 18:39どちらかと言えば暑いほうが嫌い。 理由:汗が嫌いだから1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:47:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレだにえる haru2016nen2016/11/01 17:51:16もしかしたら タイトルプログラムが メインプログラムよりも 大きくなるかもしれない9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:47:12に取得