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返信[2]
親投稿
ほんとこれどんなシーンに合うのか全く分かンネ
1そうだね
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プレイ日記
「短い何か」を微妙に延伸
8そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
新しく足した部分の違和感
1そうだね
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返信[3]
親投稿
公開キーの頭がどこかの特急になってるw
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
さっきのはHPと主人公の名前を保存する例
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
とりあえず文字列をこしらえてみてね S$=STR$(hp)+","+name$ SAVE "TXT:SAVEDATA",S$ ※小文字はセーブしたい内容に合わせて変えてね  , で内容を区切るのがポイント
1そうだね
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返信[2]
親投稿
※訳:私も作ろう
0そうだね
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返信[1]
親投稿
題材もらうわ()
0そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
かなりの高頻度でセーブしちゃう私(誤UNDO防止などのため読み直し) SD痛んでそう
3そうだね
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返信[2]
親投稿
BACKUPは…
0そうだね
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返信[14]
親投稿
INPUTは変数に入力内容を入れるものなので、変数を介しましょう
1そうだね
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返信[1]
親投稿
映像の規模が分からないと無理じゃね? 画素数とフレームレートいくつさ?
4そうだね
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返信[6]
親投稿
そもそもACLSは時間を合わせる目的の命令ではないため 「3DSでは遅い、BIGでは一瞬で終わる」という事になりかねません。 処理量÷処理速度 が偶然いい感じになったに過ぎないのです。
3そうだね
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親投稿
INPUTは「命令」 IFとTHENの間は「式」 性質が違うから動くわけがない
2そうだね
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返信[14]
親投稿
[] これ書式例に紛れてたら「省略可能」を示す記号なんでよろしく。 簡易ヘルプでも平然と使われてるもんで。
2そうだね
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親投稿
・PLAY前に代入できないような気がする
0そうだね
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返信[4]
親投稿
式の答えが 0 → FALSE(ELSEが実行) 0ではない → TRUE(THENが実行)
3そうだね
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親投稿
SPDEF 定義番号,X,Y,幅,高さ
0そうだね
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親投稿
どんな書き方になったかな
0そうだね
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返信[2]
親投稿
SPDEFで400*240にするといいのよね
0そうだね
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