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親投稿
びみょーに電波出てるらしいなのー
0そうだね
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親投稿
決まりによりキャラクターが使えないのでありません!! (乗ってみたなのー)
2そうだね
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プレイ日記
【RPG】 セーブデータを作るなのー 面倒なのー マップ切り替えの準備工事でもあるなのー (画像は使いまわしなのー)
10そうだね
プレイ済み
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親投稿
プチコン3号が地味に変な仕様になってるからなのー。 VARとかDIMはGOTO,GOSUBなどの流れにかかわらず上から読んでいくなのー。
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
【プログラム勉強のヒント】 簡単にするなのー バトルを例に説明するなのー 「たくさんの属性(タイプ)、たくさんの魔法(わざ)、たくさんの敵(モンスター)…」を作りたくなるけど、無理なのー だから、最初はじゃんけんとか簡単なルールで作って、属性・魔法・敵はあとでつくるなのー
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
【大雑把な説明】 ものすごくたくさんの命令を組み合わせるなのー
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
IF なにか THEN @0 IF なにか THEN @1 IF なにか THEN @2 @0 処理A @1 処理B @2 処理C こうすると必ず処理Cをしちゃうなのー
2そうだね
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親投稿
@1の上には@0があるなのー? もしかして、Aが0でも1でも2でも、@2の曲が流れてるなのー?
0そうだね
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親投稿
乱数は「でたらめな数」なのー でも、コンピュータはでたらめなんてできないから本当は「でたらめみたいな数」なのー 「でたらめみたいな数」を自分で作るなのー たとえば、MAINCNTを使うと、プチコンを起動してからの時間が同じなら、同じ数字になっちゃけど、1秒間に60回変わるからそう簡単にはバレないなのー
0そうだね
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親投稿
画面に写ってない@1,@2はどうなってるなのー?
0そうだね
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親投稿
乱数を自分で作るなのー RND()だとよく同じ数字が出るなのー
0そうだね
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親投稿
1. いるのかなぁ?と思うなのー 私がプチコン買ったときは本なかったなのー ウェブサイトが自由にみれるならそっちのほうが安いなのー そして本とは違って質問すれば返事を得られるなのー 2. 公開キーを取得するときに「二次利用を許可して」って出てくるけど、ざっくり言い換えると「ほかの人が使うのを許可して」っていうことなのー だから、使う分には大丈夫なのー でも、作者を偽ると揉めるのでそれはダメなのー
1そうだね
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親投稿
詳しい説明・・・ 文字には1つ1つ番号がついてるなのー Aは65、Bは66なのー その数字をCHR$(ここ)に入れると、その番号の文字になるなのー 番号は表で調べるのが原始的なのー
0そうだね
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親投稿
CHR$()を使おう(プロ仕様)
0そうだね
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親投稿
&&じゃだめなのー ANDなのー
1そうだね
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親投稿
SX,SYはどこで使ってるなのー?
0そうだね
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親投稿
IF文がよろしくないなのー 25-29行目、なんでELSEIFなのー?
0そうだね
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親投稿
人の顔が見えるのは気のせいなのー?
1そうだね
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親投稿
よく見たら1個じゃないなのー
0そうだね
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親投稿
あの人が見えるなのー?
0そうだね
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