プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/11/22 14:16そのtxとかtyをIF文で調べたりとか…2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:33:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/11/22 14:08大丈夫、私がプチコン買った理由はテキストエディタが欲しかったからだから。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:08:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2015/11/22 11:09:08HARU NO KISEKI 02C4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 15:08:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/11/21 17:24あ、補完するの忘れてたね 180に-付けてみて0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:09:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/11/20 21:12調べたところ移動前の数字を打たなくてもいいらしいので (SPOFSであらかじめ初期位置に移動しておく) SPANIM 番号,"XY+",120,400,0,1 これでもいいのかな これは相対値なのでもう一回命令するとさらに右に行くので注意0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:09:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/11/20 21:07あ、Xの数字適当に動かしてね0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:09:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/11/20 21:062秒→VSYNC 120 SPANIM 番号,"XY",0,0,Y,120,400,Y,1 こうかな?(脳内プログラム)0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:09:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/11/20 20:53これだと移動する時間が定まらないので無理0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:09:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/11/20 20:501個だけじゃのう…(ハカセかよ)0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:09:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/11/20 20:08家にあるゲームねぇ… ポケモン感あるよね そういやデフォルトにテレビの絵ってあるのかな?(画力無いw)0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:09:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/11/20 17:19「サブルーチン」とは… 「同じこと何度も書くの面倒だ」というときに役に立つものです。そのくらいに覚えておきましょう。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:34:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/11/20 17:16時期尚早(言ってみたかっただけ) というのはさておいて… DATAを使わないでそのままPRINTで表示してもいいと思います。 (結局のところDATAをREADしてPRINTするので)0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:34:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2015/11/20 16:31(最初から入ってるGAME2のルーチンが使えるとか)1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:09:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/11/20 15:58広げてコピー(雑な説明)0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:34:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/11/19 20:06使わない0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:09:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/11/19 20:04どうせ10000円ならハードもスマイルブームオリジナルにして20000円でいかがですか?3そうだね プレイ済み2017/11/03 18:34:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2015/11/19 18:43(とか言いつつポインタが何だか知らない私、某ゲームのバグはポインタが云々とか)0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:09:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/11/19 18:39そう言われると変数に自由な名前がつけられることが親切に思えるね ポインタとかいうやつは大変で…0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:09:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/11/19 14:08新着バグ:新しい顔が古い2そうだね プレイ済み2017/11/03 15:10:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/11/18 18:49プレイヤーの選択によって キャラ1のHPを表示 キャラ2のHPを表示 キャラ3のHPを表示… のどれかをやるとしたどう書く? そういうときに便利なのだ1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:10:58に取得