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返信[5]
親投稿
(インターネットにあるウェブサイトを見るんだからブラウザは使うと思う)
1そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
残念ながら明日できるようになるものじゃないです。 まあ、1年で何かミニゲームができるかなくらいに思った方がいいです。 私…4-5年目
2そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
6枚すべて同じですが、 そのうち一枚はスプライトに さらにもう一枚BGに使われます。
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
戦闘画面のSS
10そうだね
プレイ済み
プレイ日記
BATTLE new ver.
3そうだね
プレイ済み
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親投稿
if文を使おう もし 進もうとしたマスに壁のチップがない ならば 移動の処理
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
1.お好みでどうぞ。やりたいから買って上達した人もいれば、よく分からずに買って上達した人もいます。私は後者です。 2.作るほかに、もう一つ。ほかの人が作って"公開"しているプログラムをダウンロードして使えます。ただし"公開"されていないプログラムもあるのであしからず。
3そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
Syntax Error という冗談はおいといて 勇者の冒険"なら"どうしたら この部分が変なのでどういう質問かうまく読み取れません…
0そうだね
プレイ済み
返信[13]
親投稿
(添え字部分に 定数リテラル+ビット演算子 とかなんか強そうw)
1そうだね
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返信[6]
親投稿
確かに「これはグレーかな?」っていうのがあったら聞いたほうがいいかもね。
0そうだね
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返信[3]
親投稿
そのアドレスはプチコンmkII 初心者講座のあれですね。 3号用講座遅い…
1そうだね
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返信[1]
親投稿
変数で選べる変数
0そうだね
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返信[14]
親投稿
ミスタイプ失礼。 PRINT 888*3,STR$(888)*3 ただの「888かける3」と、「文字の"888"かける3」を見比べるためのプログラムです。 お好みで数字をいじってもどうぞ。
0そうだね
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返信[13]
親投稿
STR$は数字がそのまんま文字になるものです。 PRINT STR$(888)これやるとすごく無用に見えますが PRINT 888*3,STR$(888)とやると意味がわかるんじゃないかな、と。
0そうだね
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返信[11]
親投稿
(そして文字列で変数を呼べるVAR関数も変態仕様なのか…)
2そうだね
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返信[10]
親投稿
確かに「変数に入る数」と覚えるものありですが、 ダイレクトに「PRINT RND(256)」みたいな変数を介さずに書けちゃうからね。
0そうだね
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返信[8]
親投稿
GOTO "@"+CHR$(64+A) 1→A 2→B … 戻り値は 戻ってくる数 例えばRND(4)すると、出てくる「0-3の数」が戻り値
0そうだね
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返信[7]
親投稿
文字列ラベルでいいかと GOTO CHR$(64+A)
0そうだね
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返信[2]
親投稿
打ち間違い修正 CALL "A"*(BUTTON()==#A)+"CLS"
0そうだね
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返信[1]
親投稿
たとえば音を出すとき BEEP って書く。 CALLを使うと CALL "BEEP"ってなる。 命令の使うための命令。 意味ないように見えるんだけど「どの命令にするかを変数とかで選べる」っていうメリットがある。 CALL "A"+(BUTTON()==#A)+"CLS" Aボタンだけを押せばACLS、それ以外はCLSになるね。
2そうだね
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