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プレイ日記
POP()を受ける変数がすごいw
1そうだね
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返信[34]
親投稿
任天堂は結構優秀だけどな~ ボタンツマミ類の故障なんてDSiのLRくらいしかないもん
2そうだね
プレイ済み
返信[32]
親投稿
カートリッジにティッシュ付けてカチってやったらびりびりになったため 説明書的には専用クリーナーか綿棒使えって書いてあった気がするんだけどね
1そうだね
プレイ済み
返信[24]
親投稿
端子部掃除に失敗して内部にティッシュ詰まってるっぽい私の3DS ww
3そうだね
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返信[23]
親投稿
買うかな
1そうだね
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返信[13]
親投稿
いずれにせよそのまま使うといろいろ上書きされて復元しにくくなるのでね
0そうだね
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返信[1]
親投稿
今のカーソル位置なら CSRX,CSRY,CSRZに入ってますよー
1そうだね
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返信[11]
親投稿
新しいSD買って古いのコピーして、古いほうはとっておいた方がいいかもね 復元できるとかできないとか
1そうだね
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返信[1]
親投稿
変数名ちゃうん?
0そうだね
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返信[2]
親投稿
Nevarl:ま、僕もいつも箱の中に閉じ込められてるんだけどねばね 天郷思音:納豆の箱に詰まるニーバール関数(いつの間にか関数にされる) Nevarl:A=natto()で710を返すねば そもそも公式仕様w
1そうだね
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返信[30]
親投稿
今の大きさは8なのね 大きさの命令で16にするね(8と16しかえらべないね) WIDTH 16 これは、@A→GOTO @A のなかじゃなくていいみたいね そろそろお風呂かもね
1そうだね
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返信[1]
親投稿
ぴあののおとはね BEEP 22なんだって
0そうだね
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返信[28]
親投稿
ちらつくんだよね VSYNCっていうのをいれるね ちらつかないおまじないね(60分の1秒くらい止まる、これでうまく表示するね)
0そうだね
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返信[26]
親投稿
それはねぇ CLSが「もう1回やってねぇ」の中にはいってないんだと思うねぇ @A ここ! GOTO @A 「ここ!」のところに書いたかなぁ?
0そうだね
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返信[24]
親投稿
PRINTしてもねぇ 古いのは消えないから、下に進むんだけどねぇ 「消してね」ってプチコンにおねがいするねぇ 「消してね」って「CLS」っていう命令なのねぇ (謎の口調にはまりました)
0そうだね
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返信[22]
親投稿
更新するには 「もう一回さっきのところやってー」ってプチコンにお願いするんね。 @A PRINT TIME$ GOTO @A 「GOTO @なんとか」っていうのが、「その印(@なんとか)の場所に行ってね」っていう意味
1そうだね
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返信[6]
親投稿
著作権とうるさく言いすぎるのはよろしくないかと。 「決まりがあるので、マリオに限らずキャラクターの作品はない」とでも覚えておきましょう。
2そうだね
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返信[19]
親投稿
さっきの時計の改良アイデア 1.今の時間を表示して終わってしまうので、ずっと時間を更新してくれるようにする 2.見やすい大きさにする 3.00秒になったら音を出す こんなのがいいかもね
1そうだね
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返信[18]
親投稿
デジタル時計 それなら、時間を知らないとだめだね 今の時間 TIME$ これと PRINT を組み合わせれば PRINT TIME$ これで時間が出てきます
1そうだね
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返信[17]
親投稿
ほとんどの命令はそれだけ書いても動きません 後ろに何かがないといけません PRINT "この部分" この部分を引数と呼ぶんです 文字のときは"で囲ったりします(PRINT "なんだこれ") 命令によっては数字を書くものもあります(BEEP 22) 2つ以上書くこともあります(SPSET 0,496)
0そうだね
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