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プレイ日記
TOUCH TO SAVE ファイルを選択して、タッチで範囲選択(Yでカーソル持ちかえ)して、Aで保存
3そうだね
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プレイ日記
1854S 準急行 通過・停車交互に
4そうだね
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親投稿
12/8バグ情報(clip系命令)しか見えないけど
0そうだね
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親投稿
青い鳥と、公式サイトでは事前告知見当たらず
0そうだね
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親投稿
今、公式サイト見に行きます
0そうだね
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プレイ日記
(DSでネット調べにくいな)
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
サイゼのパスタ1本置いとく
1そうだね
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プレイ日記
サーバー止まっては配布できぬ QR廃止の仇のようだ
1そうだね
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親投稿
フォント (font) は、本来「同じサイズで、書体デザインの同じ活字の一揃い」を指す言葉だが、現在ではコンピュータ画面に表示したり、紙面に印刷(書籍など)したりするために利用できるようにした書体データを意味している。 wikipedia
1そうだね
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親投稿
ラベル名に@がないんじゃない?
1そうだね
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親投稿
HELLO WORLDが飽きた? それなら日本語にしましょう。 あ、翻訳プログラムは超難しいから、日本語の文を自分で考えて書き換えるだけね。
0そうだね
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プレイ日記
ほしけんさんのGPK形式で保存したい、でも範囲の数字を調べるのが面倒 そんな人のために「ボタンでファイルを選んで、タッチで範囲を決めて保存する」ツールを製作 その名も「TOUCH TO SAVE」 なんか訳すと間抜けな気がしなくもないけれど…
4そうだね
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親投稿
キャラ番号にアトリビュート値を足しましょう #BGなんとか、という便利なやつがありますね。それを足すだけ
2そうだね
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プレイ日記
【PetitTrain2D】最終電車、灯された速度計の温かみ。
4そうだね
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親投稿
まずスマイルツールのSCSAVEってボタンでセーブしたデータのほうが扱いやすいんだね
0そうだね
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親投稿
0ORは論理何ちゃら(論理和)としての意味合いは全くなくて 端数切捨てのために使われる
0そうだね
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親投稿
0ORとFLOOR()の違い 0OR -3→-3 0OR -3.14→-3 0OR -9.99→-9 FLOOR(-3)→-3 FLOOR(-3.14)→-4 FLOOR(-9.99)→-10
0そうだね
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親投稿
GLOAD…配列→絵 の命令
0そうだね
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親投稿
変数%の丸め方は、案の定、0ORタイプの切り捨てなので、マイナスが出るときはFLOOR()と1ずれることがあるね。
0そうだね
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親投稿
たぶん端数切捨てなんだろうけど それと、割合はわり算で求めまし
0そうだね
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