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親投稿
講座あります(ただの自薦)
0そうだね
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親投稿
2つ目の質問は画像のGP$かな?
1そうだね
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親投稿
操作方法 Aボタン 1行進む Yボタン 1行進む(プログラムリストなどは最後まで飛ばす)
0そうだね
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プレイ日記
【mkII公式講座移植】 でました! 2章入りです。ほしけんさんのフォントライブラリを積んでるので大きいです。(フォント種類削ったけど)
11そうだね
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親投稿
大喜利応募してないお!
2そうだね
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親投稿
公開キーは通例【】で囲むようにするといいかも。
0そうだね
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親投稿
普通にPRINTで半角英数字を出すと間が空いて安っぽかったり…するからね。
0そうだね
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親投稿
内部変数を使って現在位置を取得するのはTALKとの同期テクニックの応用だったり…
0そうだね
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親投稿
頑張れは音符単位で途中再生可能。内部変数を用いて現在位置を取得しておき、一時停止→再開のときに、現在位置までMMLのデータを削って、それを再生します。
0そうだね
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親投稿
そこはちょっと面倒 CHR$(9と13)だけ白の代わりに青を置くように組まないと…
1そうだね
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親投稿
フォントデータだから白・透明の2色が基本なんだね。
1そうだね
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親投稿
連長と進数変換の重ね掛けはすごい効きそう
0そうだね
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親投稿
連長圧縮だ
1そうだね
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親投稿
GCLSは512*512塗りつぶしだからそれのせいもあるかもね
1そうだね
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親投稿
ヘルプに書いてるよ
2そうだね
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親投稿
定数の後ろに#書ける、ふむふむ。 変数だけかと思ってた。
2そうだね
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親投稿
グラフィックって基本激重なイメージ。
2そうだね
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親投稿
~ ならば ~ そこで IF ~ THEN ~ です。
2そうだね
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親投稿
ファイル名がすごい
1そうだね
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親投稿
こっちも手元では再現できず
0そうだね
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