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プレイ日記
【SH_REC】 音量自動調整とグラフ表示を実装 鉄音付属予定
7そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
SPSETには設定を初期化する効果があって、その中の一つが座標を0,0にするというわけです。
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
ようするにケーブル神ね。 48*48に何十分かかったからこっちは…
0そうだね
プレイ済み
返信[9]
親投稿
誰のソフトだろう
0そうだね
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返信[8]
親投稿
わお双方向1200かな?
1そうだね
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返信[5]
親投稿
線をつないだ場合。 イヤホンをマイクに近づけて単方向送信やったらたぶん1日では終わらなさそう
0そうだね
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返信[4]
親投稿
(誰が送ったんだろ) 3時間くらいじゃない
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
送るのに何分かかったんだろ
1そうだね
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返信[1]
親投稿
需要がある…意欲がわくね
6そうだね
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返信[2]
親投稿
私はエスピーとかビージーとかそのまま読みます
1そうだね
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親投稿
GOTO "@"+STR$(Y-6) Aボタンで反応するIF文を作ってTHENの後に入れよう
1そうだね
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返信[11]
親投稿
そういやまだおちゃめさんの講座って案内されてないのかな
0そうだね
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親投稿
短い動画を送った人なら見たね
2そうだね
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親投稿
1フレームずつばらせばできるはずだけど何時間かかるか知らない、あとSDの容量が足りるかは知らない。 ばらさずに動画ファイルのまんま送って再生する手もあるけど再生ソフト作る人いるのだろうか?
4そうだね
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親投稿
それと、ファイル名に[]って使えるんだっけ?
1そうだね
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親投稿
「()がついてる→関数」なのでループ命令に組み込んでほしかったけど通じなかった WHILE TALKCHK() WEND
1そうだね
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返信[1]
親投稿
お好きにどうぞ 「もともと違う役割の命令だった」ってくらいでしょう WHILE-WENDは条件付きループ、たとえば「HPが0になって無ければ繰り返す」みたいな GOTOは強制分岐、たとえば「バトル画面に行け」みたいな
1そうだね
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返信[8]
親投稿
よく考えたら鉄道好きしか通じない語句を結構使ってるなw EB…非常ブレーキ Y現示…Yellow 注意現示とも YG現示…Yellow+Green 減速現示とも
1そうだね
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プレイ日記
BGMPLAY @146>C(Enter) (あ、囲み忘れたな…) ちゅるるるるるーん…(0番) ええええエラーにならないのかよ←イマココ!!
5そうだね
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返信[14]
親投稿
アップロードしてから「二次利用~」で上げたもの中から公開したいものをファイルを選ぶ
0そうだね
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