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返信[8]
親投稿
メモφ(..)しとこ
0そうだね
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返信[3]
親投稿
あ、もう1つ方式があったね。 ・情報そのものに加えて、文字数を記録する →それぞれの項目が長くなったり短くなったりできるが、ファイルサイズが固定にならない。文字数を記録する分だけファイルが大きくなる。 :例 しおん なら 3しおん ももたろう なら 5ももたろう みたいなデータになる。
2そうだね
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返信[2]
親投稿
原理的にメモリの許す限り長い名前が付けられるタイプだ。 セーブの2つの方式 ・決められた記号で区切って並べる →それぞれの項目が長くなったり短くなったりできるが、ファイルサイズが固定にならない。 ・文字数を決めて足りない分をスペースとかで埋める →それぞれの項目は決められた長さより長くできないが、ファイルサイズが固定になる。また、区切りが無い分多くの情報をコンパクトに詰め込める。
3そうだね
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返信[5]
親投稿
「過去に過ちを犯した人が、啓発を行ってはいけない」というルールはないので、責める必要性が分からんがな。
6そうだね
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返信[2]
親投稿
プチ何とかは異様に多い 言語名からとって smile keyboard うーむ公式ツール感が出てしまう…
1そうだね
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返信[46]
親投稿
やっぱりプチコン単独ではなく何らかの不正をあらかじめしたうえでなのかな。 それにしてもファイル一覧に注目するとは、ほしけんさん凄い…
2そうだね
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返信[20]
親投稿
英語コミュに書き込みがあるのは初耳… 青鳥で知ったので
3そうだね
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返信[19]
親投稿
それを導入する道具として、いくつかの市販ソフトが用いられてるらしい… で、プチコンでもできそうだ、というお話 (ざっくりした説明)
6そうだね
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返信[18]
親投稿
何のことか分からない人のために言うと 非公式のソフトが「プチコン上ではなく」本体で直接動かせてしまう ということらしいです。
6そうだね
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返信[39]
親投稿
そして盛大に作品名を誤変換してしまった…
2そうだね
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返信[38]
親投稿
うおおお学校帰りにマミモンDLしたと思ったら1件先に見に問があったの見落としてとぅあああああ みんな遊びますのでご安心を。
3そうだね
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返信[13]
親投稿
プチコン特有の問題ではないっぽい。 その理屈で行くとポケモンも販売停止になるだろうから大丈夫。(同じようなことができるらしい)
3そうだね
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返信[1]
親投稿
それはSP画像でOK?
0そうだね
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返信[12]
親投稿
…それは本家要望フォームに
4そうだね
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返信[37]
親投稿
でもよく考えたら1作品につき1回だけだ それでも面白い試みなんだけど
3そうだね
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返信[36]
親投稿
入力画面か… ゲーム中とは別の場所につけるか、しれっとゲーム内に紛れ込ませるか… これはどっちでもいいや。デパートにそういう場所を作る予定。
3そうだね
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返信[34]
親投稿
その名前のファイルを作れるからな… もう一つの工夫として共通パスワード。
5そうだね
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返信[32]
親投稿
・方針として平文ではプログラム内に書かない
3そうだね
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返信[31]
親投稿
ただの「パスワード」だと何のことか分かりにくいので「共通パスワード」みたいな名称を付けよう
3そうだね
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返信[1]
親投稿
本家のように、主人公は動かさないでBGを動かす、町や道路ごとにマップを切り替え、というのはどうかな…
4そうだね
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