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返信[2]
親投稿
0 AND 数 は必ず0
0そうだね
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返信[5]
親投稿
ちなみにBWではチャンネルが選べるんだよね
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
半角文字を詰めて表示する「GPRINTA」を作ったけど…キー忘れた
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
すり抜け対策 SPHITRC()で任意点のスプライトを検出できる。
1そうだね
プレイ済み
返信[25]
親投稿
あると思う これ ちなみに?も
0そうだね
プレイ済み
返信[23]
親投稿
デフォルトにも?と!の吹き出しがあるよね
0そうだね
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プレイ日記
【初心者講座】 公式mkII講座を元にした講座です。 公開キー WXNNA344 ※更新はありません。新入りを見かけるので再掲載。
9そうだね
プレイ済み
返信[20]
親投稿
自分のデバッグでは見逃しが多い。φ(..)メモメモ
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
日付ゴニョニョ… 間違えた、日付を適当な計算式に突っ込んで天気を求めるようにすると良かったりする。比率は式次第。 ちなみに、RND()を使うと、「見るたび天気が変わる」怖~いテレビになってしまうので…注意(起動時にRND()で決めて変数に格納する方法もあるけどね)
2そうだね
プレイ済み
返信[18]
親投稿
うわあああああああああああ(エリア限定の敵の処理が特別キャラ処理の後ろになってた模様?)
0そうだね
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返信[16]
親投稿
ミスりました。 「SAVE_CONV」です。
0そうだね
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返信[15]
親投稿
コンバータは「PRG_CONV」というやつです。書いてなかった。
0そうだね
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返信[5]
親投稿
初代って目に見える遅さなのね(といいつつ赤も赤VCも持ってる人)
2そうだね
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返信[3]
親投稿
そういえばメニュー表示にWAITかけてるの謎だったりする
0そうだね
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返信[8]
親投稿
セレクトボタン神聖説
1そうだね
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返信[7]
親投稿
つDELETE命令
1そうだね
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返信[5]
親投稿
上達にお急ぎ便や時間指定はない。まあ、お勧めサイトならいくつかあるけど。
0そうだね
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返信[2]
親投稿
@-GOTO と WHILE-WEND 2種類の繰り返し方法が並ぶ様子にサンプル感を感じる。
1そうだね
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返信[4]
親投稿
消すことはできるよ
2そうだね
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返信[1]
親投稿
「お願い」が多すぎてただのネタに見えるから1個の方がいいと思う
3そうだね
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