プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/17 14:22あ、失礼。正確っちゅうのはMILLISECのほうね。 自前のCNTのほうはプログラムの実行速度に合わせて落っこちるよ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:46:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/17 14:20システム変数が正しく増加してる限りはプログラムの方が処理落ちだろうが測れるよ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:46:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/17 14:10名前変更に合わせてプログラムをいじればいい。でも手間。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:46:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/17 14:08色は32bitで扱われる場合と16bitで扱われる場合があるっぽい。 半透明が効かない場合は16bit、SPCOLORのように半透明が効く場合は32bit?1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:46:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/16 19:56マジレスすると 表示して画面更新またがずに消すと、0.000000000000000000000001秒たりとも表示されない たぶん。3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:46:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/16 19:47あ、やらかした。物理が+15%、特殊が+25% 逆だった。 攻撃・防御と適性の掛け算で内的な能力値が決まります。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:58:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2016/10/16 19:45:54この子の能力も一応決めてあるのよね 独自の種族値(本家1/4相当) 独自要素の適性 HP-攻撃-防御-素早さ 物理適性-特殊適性 の順です。 サンリディア 30-35-30-35 25%-15% サンセティア 35-30-35-30 25%-15% 余談:近所の店があと15分で終わってしまう。寂しさ100MAX14そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 01:58:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/16 19:31A3Dと言えば時間泥棒、そしてプチコンも時間泥棒 ナンチャッテ4そうだね プレイ済み2017/11/03 01:58:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/16 18:40今のプログラムを実行して、どんな感じなの?0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:46:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/16 16:55プログラムの動きが読めんので解説を このIFはいつ動く?とか0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:46:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/16 16:52Lとは0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:46:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/16 16:30てか3600/BPM BPMがTEMPOのことだよ0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:46:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/16 16:30な ぜ 分 母 を 変 え た0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:46:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/16 16:09でも十分に珍しいからいいんじゃね1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:59:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/16 16:02ただプチコンの1フレームが厳密に1/60sではない…といっても気にならないか0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:46:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/16 16:01分子が小さいんだな 4分音符なら3600/BPMかな0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:46:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/16 15:55画像貼らないのが謎い0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:46:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/16 15:36MOTHER的だ (敵に応じた金額をATMから引き出せる)3そうだね プレイ済み2017/11/03 01:59:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/16 15:25音声素材は数あれど、活用したゲームってないよね2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:46:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/10/16 15:23計算が正しくないから 「みはじ」ってあるけど、この手の計算はかけ算かわり算なんだよね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:46:51に取得