プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿みなつ tksm3722017/3/16 13:19私も、山歩きプログラムを作っているときに、マップを文字列の配列に格納しようとしておかしいなと思ったのですが、FREEMEMはすごく余ってるのに、メモリー不足になりますよね。。。 しかも、配列変数への代入とは関係なく、CHR$()を使ったときにメモリー不足のエラーが出た記憶があります。 同じ症状なんでしょうかね~(・・;)0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:29:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿みなつ tksm3722017/3/13 4:08いろんな人が公開してるゲームも遊べるよ~(*´▽`*) インターネットブラウザーで「プチコン ユーザー作品」とか「プチコン 投稿プログラム」で検索すると、作品と公開キーが載ってるページが出てくるので、その公開キーをプチコンに入れると、ゲームをダウンロードして遊べちゃうのです(≧∇≦)b5そうだね プレイ済み2017/11/03 17:29:34に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[16]親投稿みなつ tksm3722017/3/12 0:34インターネットブラウザーで「プチコン 非公式初心者講座」で検索して出てくるサイトもオススメです! 非公式と言っても、プチコンmkIIの公式初心者講座を元にしたものだから、安心ですよ~(*´▽`*)2そうだね プレイ済み2017/11/04 02:00:30に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[31]親投稿みなつ tksm3722017/3/11 1:31あ、カタログ表示プログラム「ATP_CATALOG」の公開キーは【M3A3V5A1】です! ATPのプロジェクトの中にコピーして実行してね♪0そうだね プレイ済み2017/11/04 02:11:26に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[30]親投稿みなつ tksm3722017/3/11 1:12遅ればせながら、新しいカタログどぞ~(〃'▽'〃) 4x4に収まらなかったので5段組みになったよ~(≧∇≦)b0そうだね プレイ済み2017/11/04 02:11:26に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[7]親投稿みなつ tksm3722017/3/10 14:54なぎさんのARYOP版やってみました~! すごい、超はやいー(≧∇≦)b これは、いっぱい雲とか地形とか生成したくなりますね(゜◇゜)1そうだね プレイ済み2017/11/04 02:03:10に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[2]親投稿みなつ tksm3722017/3/10 8:02いろんな人が作って公開してるたくさんのゲームやツールの「公開キー」というのを入力すると、それらのゲームやツールをダウンロードして遊べちゃいます! WiiUのインターネットブラウザーで「プチコン ユーザー作品」とか「プチコン 投稿プログラム」とかで検索すると、きっと遊んでみたい作品がたくさん見つかると思いますよ~ヽ(´▽`)ノ2そうだね プレイ済み2017/11/04 02:10:57に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[6]親投稿みなつ tksm3722017/3/8 15:51わーい、ありがとうございますっ! 早く実行してみたいー('ω')1そうだね プレイ済み2017/11/04 02:03:10に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[4]親投稿みなつ tksm3722017/3/8 14:14なぎさんのARYOP版早く見たいのに、金曜夜までしゅっちょー@@; 3DS持ってくればよかった(´・ω・`) 3DSが無ければ、New3DSを買えばいいじゃない!?(ヒーw1そうだね プレイ済み2017/11/04 02:03:10に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[2]親投稿みなつ tksm3722017/3/7 16:33ピアノぐるぐるしてみました~ヽ(´▽`)ノ 27,28行目のX=X+0.1 Y=Y+0.1を、X=X*1.05 Y=Y*1.05 (5%大きく) 29,30行目のX=X-0.1 Y=Y-0.1を、X=X/1.05 Y=Y/1.05 (5%小さく) にしてみると、おっきくしたときぐんぐんおっきくなるので、お試しください♪(≧∇≦)b1そうだね プレイ済み2017/11/04 02:00:42に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[6]親投稿みなつ tksm3722017/3/6 18:12YAMAWALK&JUMPしていただいてありがとうございます(*´▽`*) ピアさんナイスショットですねー!(≧∇≦)b 私は、山の頂上に登ろうとして、よく足を滑らせます(*ノノ) 次のバージョンは「土も盛れるよ!」ができたらいいなーと思います (・'ω'・)3そうだね プレイ済み2017/11/04 02:00:50に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[4]親投稿みなつ tksm3722017/3/6 14:37ありがとうございます~(*´▽`*) ですね~、VRを小さくするとすごくはやくくなりますね~(≧∇≦)b!1そうだね プレイ済み2017/11/04 02:00:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿みなつ tksm3722017/3/6 0:39すごいたのし~ヽ(´▽`)ノ 動きがすごくスムーズで、びっくりしました!0そうだね プレイ済み2017/11/02 23:32:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[41]親投稿みなつ tksm3722017/3/5 23:03EXTFEATUREの件は、yosさんにご協力いただきました(≧∇≦)b0そうだね プレイ済み2017/11/02 23:34:37に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[2]親投稿みなつ tksm3722017/3/5 11:19そ・・・そこに気づいてしまうとはっ・・・ヤリマスネ! じつは、外周2マスぶんくらいは描画されません。 何故かといいますと、あるブロックの側面を描画する際、隣のブロックでふさがれていないか(ふさがれていたら、その側面は描画しない(・'ω'・))確認してるのですが、周囲のマスを参照するとき、マップ用の配列をはみでないかチェックするのが面倒だったもので(*ノノ) うん、よく考えてみると、外周2マスじゃなくて1マスでもよかったかも(゜◇゜)0そうだね プレイ済み2017/11/04 02:00:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿みなつ tksm3722017/3/5 9:56フォォォ! すごいたのし~ヽ(´▽`)ノ S1やってからS2やると、難易度は丁度いいと思いましたっ。1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:32:42に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[6]親投稿みなつ tksm3722017/3/5 3:29ウンウン、うちでもv3.5.1だと日本語を含む文字列を保存したときおかしくなっちゃいます (´;ω;`)ウッ… 「◆◆◆プチコンBIG・バグ保存室(2017.2)」のトピックに、先月はるさんと私で報告してるので、次のアップデートで直るといいですねー∪・ω・∪2そうだね プレイ済み2017/11/04 02:11:03に取得
プチコンBIG コミュニティプレイ日記みなつ tksm3722017/03/05 01:12:25山歩き更新版(ジャンプもできるよ!)v0.20 公開キー【KXJA4R3】 ジャンプできるようになりました~(*´▽`*) そのため、操作がちょっと変更になってます。 ・左スティック/十字キーで移動 ・X/Bでカメラを上/下 ・Aでジャンプ なお、ジャンプはブロック1段分なので、運悪く足場の無い穴に落ちた場合は・・・ごめんなさい(*ノノ) あと、旧3DSにも対応しました。また、高度サウンドユニット(BIGでは標準搭載、3DSでは追加購入)が使えるときは、頂点計算に使うようにしました。無くても動きます。 (3DSでは表示ブロックを少なめにしてるので、あまり差は無いです…29そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 02:00:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿みなつ tksm3722017/3/4 22:50nobuさんありがとうございます~ヽ(´▽`)ノ 私もスミマセン。。。サバよんじゃった(テヘ0そうだね プレイ済み2017/11/02 23:35:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿ネタバレみなつ tksm3722017/3/4 4:23ヽ(´▽`)ノワーイ こりんごさんありがとうございます~~♪ これで私も、やっとお酒が飲め(ry0そうだね プレイ済み2017/11/02 23:35:31に取得