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返信[11]
親投稿
SORT速い。 10000回ぐらいやってみましたが、 デフォルトのソートが0.5秒 挿入ソートが25秒でした。
2そうだね
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返信[10]
親投稿
(SORTで出来るとか知らんかった) ただ、この場合ほとんど整列が終わっているので挿入ソートが最速なはず。(未検証)
1そうだね
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返信[25]
親投稿
☆めぐり作品集進捗報告 半分ぐらいまで進みました。
1そうだね
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返信[1]
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80コンボ達成!多分。
2そうだね
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返信[42]
親投稿
処理落ちがあったので修正しました。 タイトル「死んだ勇者メーカーコンソール~勇者は死を覚悟した~」 公開キー[Q3Q5SEWD] プロジェクト名[MEGURI_COPY] ファイル名[DEAD_HEROES_C]
2そうだね
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プレイ日記
ヴォルガさんに影響されたのか急にコンソールのゲームが作りたくなったので作りました。 タイトル「死んだ勇者メーカーコンソール~勇者は死を覚悟した~」 公開キー[Q3Q5SEWD] プロジェクト名[MEGURI_COPY] ファイル名[DEAD_HEROES_C] 旧3DSだと処理落ちするかもしれません。 いわゆる避けゲーです。ジャンプや移動で敵を避けてください。5000点が目標スコアです。ぜひ目標スコアや作者の記録を目指してください。 感想や不具合があればコメントして頂けると助かります。
17そうだね
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返信[29]
親投稿
>大阪と東京で言うなら 名古屋なのよね!!< ちょっと意味は分かりませんが、福岡を忘れてますよ。
1そうだね
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返信[28]
親投稿
処理落ち直りました。 公開キー[Q3Q5SEWD] 試しに敵を最大まで出してみましたが、ちらつかないので、多分大丈夫です。
1そうだね
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返信[7]
親投稿
>アルファベット順に並んでいるのに、どうして G で始まるドイツがここになっているんじゃろうか?< そんなわけで文字列配列をアルファベット順に並び替える命令をつくりました。 公開キー[8Z7YS3NJ] かなり適当に作ったので、いろいろあるかもしれません。
1そうだね
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返信[6]
親投稿
お年玉の金額じゃ無いですね。
3そうだね
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返信[26]
親投稿
死んだ勇者メーカーで処理落ちを発見。高速化せんと。発生条件は不明。
1そうだね
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返信[90]
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ちなみにだにえるさんのプログラムの INC T$,CHR$(RND(65536)) を INC T$,CHR$(RND(94)+33) に UNTIL L%==5 を UNTIL L%==10 みたいにするとパスワードみたいになって面白いです。(実際それでパスワード決めたりしました。)
2そうだね
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親投稿
GCLSとかどうですか? 例 GCLS -1 (-1と#WHITEはほぼ同じ)
0そうだね
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親投稿
僕の認識では300万メガヘルツを越えれば光なんじゃないかな~みたいな適当な認識ですが、電磁波を閉じ込めるというのは興味深いですね。 「でふ」ってひらがなで書くと可愛いでふね♪
2そうだね
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一言で言えば 「4回繰り返す」 です。 FOR A=0 TO B-1 NEXT A とほぼ同じです。
2そうだね
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コンマ「,」でも可 例 PRINT "USA",;
2そうだね
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親投稿
再現シリーズ 「死んだ勇者メーカーコンソール~勇者は死を覚悟した~」 プロジェクト名[MEGURI_COPY] ファイル名[DEAD_HEROES_C] 公開キー[CDVNH3N4] 今回は一度作り直したので読みやすいプログラムになっていると信じたいです。是非読んでみてください。勝手に改築したりしても良いんだからねっ!
1そうだね
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1ビットローグレベル1ソードマンで最下層まで行きました。エンディングは見られなかったです。 本題 ゲーム出来ました。 「死んだ勇者メーカーコンソール~勇者は死を覚悟した~」 プロジェクト名[MEGURI_COPY] ファイル名[DEAD_HEROES_C] 公開キー[CDVNH3N4] コード出しは大歓迎です。今回は一度作り直したので読みやすいコードになっていると信じたいです。勝手に敵を追加したりしても良いんだからねっ! 内容的には「生き残れ!ミイラ」に近い感じになっています。 前作「ブロック」もディレクトリ内に何でやねんしてあります。
1そうだね
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親投稿
ラベルの直後に WAIT 1 (VSYNK 1でも可) でゆっくりになります。
3そうだね
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FORMAT$()はまだ早かったと反省中。 >ホームボタン隣のSTARTボタンですか?< その通りです。もしくはダイレクトモードでRUN でも実行出来ます。
2そうだね
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