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サヨナラの意味 2章と3章の公開キー
1そうだね
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返信[7]
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参加しまくります。
0そうだね
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なんと! 知りませんでした。(そもそもOUTを使う自作命令を作らず、VAR()を使う派なので。)
0そうだね
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あんどさん(AND1GOUKI) 「オバケが来たりして」 公開キー QR85K3ND ファイル名 AND_HARAGE100 °*★ぼまーぽてと★さん(Toya0607) 「サヨナラの意味」 複数のファイルに分けて公開されているので自力でキーを探してくださると助かります。 ホラーか分かりませんが RWIIUGさん 「生と死の怪迷宮」 【R27YQ3AJ】
1そうだね
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DATは配列を保存する形式です。 数値を保存するのに向いています。値を不正に書き換えづらいのも特徴です。 TXTは文字列を保存する形式です。 文字列、数値両方に向いていますが、値を書き換えやすいです。今回は暗号化してあるので、まぁ大丈夫だと思います。
0そうだね
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SAV$=LOAD("TXT:BALL_HISCORE",0) でロードしたセーブデータを VAL()で数値化します。 HSC=VAL("&B"+SAV$)
0そうだね
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TXTファイルで数値は保存できないので、文字列に変換する必要があります。 数値を文字列に変換するには FORMAT$()を使います。 SAV$=FORMAT$("%b",HSC) SAVE "TXT:BALL_HISCORE",SAV$ 逆に文字列を数値に戻すにはVAL()を使います。 SAV$=LOAD("TXT:BALL_HISCORE",0) HSC=VAL(FORMAT$("&B%s",SAV$))
0そうだね
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(178行目のSPCOLが0なのも気になる。) 直前のSPOFSが1だから1なのでは?
1そうだね
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SPCOLを毎フレームしているのが気になります。 SPCOLは基本一回実行すればよかったはずです。 そして相手もSPCOLしておく必要があります。 読みづらさMAXのサンプル載せておきます。
0そうだね
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も、盲腸!? うーん。最近どこかで似たような単語を聞いたような…?
0そうだね
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ヒント:ACLS ACLSは読み込んだグラフィックや画面、SPDEFなど全て「無かったこと」にします。なので、ACLSの前のSPDEFは意味を成しません。
0そうだね
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ヒント1 スプライトの座標を管理する変数X,Yを用意 ヒント2 インクリメント
0そうだね
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LOADとSPDEFはプログラムの最初の方 ACLSの直後がおすすすめです。
0そうだね
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改良しました。
0そうだね
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ラスコメー 影響出る派です。 確かにプチコンで「時間を操作したらゴールド会員取り消し」とかだったら……恐ろしいです。
0そうだね
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ぜひ、マスコットアプリ文化祭まで (そこしか行くあてがない人)
1そうだね
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ちなみに左上XYは上画面で見れますよ。
0そうだね
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画像の場合 左上は0,0 幅16 高さ16 かな?
0そうだね
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返信[24]
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スプライトとして使えます。 スプライトはデフォルトではグラフィックページの4ページ目に割り振られているので、 LOAD"GRP4:ファイル名",0 で読み込んみます。 その後 SPDEF 好きな定義番号,描いた絵の左上のX,Y,絵の幅,高さ で描いた絵がスプライトになります。
1そうだね
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なるほど。ぜひ残りの時間に使えるようになってほしいですね。
1そうだね
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