プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿れい rei-nntnd2015/6/18 9:43他人のプログラム少し改造して遊んだらいいんじゃないかね ステージ追加してみたり無敵にしてみたり。 楽しいので来たらここで公開してくれ2そうだね プレイ済み2017/11/03 20:25:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿れい rei-nntnd2015/6/18 9:21FORで整数型が遅いってのは実数が速くなったって単純な理由ではないっぽいなぁ。 相変わらずREPEATが最速なのは変わらないし なんかおかしなことしてるのは間違いないんだけど 問題は「じゃあどうしたらいいの」ってところ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:25:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿れい rei-nntnd2015/6/18 8:28INCはもう少しでダブルスコアか… 円弧もまともに描けないし もうこれどうすんの0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:25:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿れい rei-nntnd2015/6/18 8:25この辺初心者講座の担当分だとおもうんだよね… GRP0って命令は無い。 絵を保存したり表示したりするには、まず… 1.スマイルなボタン(?)から絵を描く。 2.右下のSACEで保存する。(LOADで読める 3.プログラムからLOAD "GRP0:ここにファイル名" 4.表示される。ヤッタネ\(・ω・)/ 3そうだね プレイ済み2017/11/03 20:25:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿れい rei-nntnd2015/6/18 8:20うん 全部あれ呼んでるってことは無いと思われる。 DEFは速度同じだし。 たんにSQRTは古いバージョンで消し忘れただけ説が濃厚 そのくらいきちんと検証しようよー! って、SQRTを忘れてた俺が言うとすごく説得力無い。 1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:26:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿れい rei-nntnd2015/6/18 8:08これはひどい… このBASICは円も描けないのか…1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:25:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[39]親投稿れい rei-nntnd2015/6/18 0:21255で塗ったものをGSPOITすると248になるのさ0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:30:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿れい rei-nntnd2015/6/18 0:19なつかしいねぇ あのころは無限ダイアログが怖くて公開キー入力ためらったり、 漢字が入れられないから全部ひらがなで書いたりしてたっけ。 リファレンスに載ってないのにSqrt関数つかったりもしてたなぁ。(遠い目0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:25:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[36]親投稿れい rei-nntnd2015/6/18 0:12微妙にちがうね。 プチコンのグラフィックの色は下位3ビット意味ないってのを考慮にいれた式にしたほうがいいかな0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:30:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[33]親投稿れい rei-nntnd2015/6/18 0:09その式だと黒いスプライトだと透明度や背景色に関わらず全て真っ黒になるじゃん。0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:30:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[31]親投稿れい rei-nntnd2015/6/18 0:07モザイクかけた砂漠に生えるサボテンの絵か。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:30:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿れい rei-nntnd2015/6/17 23:16そりゃ遅いけどそれなりの速度はでるよ。 もともと速い環境でやるもんだし。 それにプチコンでも256x256でメモリ足りなくなるとかないと思うけど。0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:27:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿れい rei-nntnd2015/6/17 21:51わざわざ使ったわけじゃなくて 手が勝手に… アップデート色々変わるの賛成派。 過去のプログラムとか心配しないでガンガンいっちゃってくださいな。1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:26:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿れい rei-nntnd2015/6/17 19:02すまん… あんなに言われてたのにsqrt使ってた… 俺アホや3そうだね プレイ済み2017/11/03 20:26:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿れい rei-nntnd2015/6/17 7:45お絵かきツールのぼかしペンにするにはちょっと重いか。 プチコンの処理系は独特だから、アルゴリズムをそれに合わせて変更すればもう少し早くはなりそうだけどどこまでいけるのかねぇ0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:27:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿れい rei-nntnd2015/6/17 7:33「あったらいいな」が「当然くるでしょ」になり、「来ないとかありえない」になるまで少しずつアチコチで言い続けよう。 作らざるを得ない状況に追い込めばきっと。 5そうだね プレイ済み2017/11/03 20:27:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿れい rei-nntnd2015/6/17 7:20え! 連想配列くるの? それ俺が流したウソ情報じゃなくて? V3.3はやくこないかな…0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:27:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿れい rei-nntnd2015/6/17 6:13あ、すまん。上書きダウンロードうまくいってなかった。 左右はいい感じだと思われる。 床の処理がちょっとおかしいと思うけど。0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:28:38に取得